硬核测试游戏鼠标精准度赛睿SENSE
作为赛睿最热销游戏鼠标之一,有SENSEI(对称)和RIVAL(右手)两个版本,均采用今天要测的TrueMove3引擎,是基于PMW打造的1:1真实追踪的引擎,虽然现在“1:1引擎”很多了,但TrueMove出来时这个概念还是很新颖的,尤其是提到了消除抖动,最大限度的保持理论和实际DPI的稳定性,那么到底是不是真的1:1呢,还有这样的鼠标定位就一定很精准了呢?本次的测试为你揭开谜底。
测试目的:
测试鼠标是否存在加速;测试鼠标分辨率是否存在抖动及其幅度;计算引擎分辨率的理论和实际的比值;
通过自动化设备固定鼠标做固定距离的精准移动,检测移动比例因子,采集移动数据。每个测试挡位连续10次测试采样,将每个挡位的实测dpi的平均计算,再与对应挡位的理论DPI值进行比值计算,该比值越接近1:1越好。
:由自动机模拟人手操作的方式,通过程序和高精电机的软硬结合,控制鼠标按照指定的轨迹(圆、直线)在鼠标垫上运动,以不同的运行速度结合不同的DPI做分档测试,抓取X、Y轴的定位数据,通过比对光标和鼠标实际移动的偏差值的大小,得出不同鼠标的精准差异,体现优劣和强弱。
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设备:G-M1鼠标轨迹追踪测试仪。软件操作系统:WIN位。将鼠标由专门的夹具固定在测试台。在程序端抓取鼠标实际DPI,匹配后调整参数(测试速度、模式)。在标准的黑色布垫上按照既定轨迹(圆、划线)自动运行。系统计算鼠标的追踪轨迹和实际运动轨迹的偏差(越小越好),给出测试数据。
(每个挡位的真实DPI值的确认需经过反复多次的测试)
6项不同DPI挡位的理论值和实测值(典型)的对比情况,实际偏差不超过3%,基本吻合赛睿宣传的1:1真实追踪。DPI及以下分辨率,DPI抖动幅度稍大,但总体控制在3%之内,体现在实际操作中它比理论速度只快2~3%,以现在的行业水准,低于5%的加速是更理想的。值得一提的是,SENSEI的极限分辨率是DPI,它的理论/实际比值也基本符合1:1,作为最早提出1:1真实追踪的赛睿,TM3做到了名副其实。
在鼠标预设的5挡DPI下,分别做多次追踪测试,在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)两个运行速度下计算它的实际精准度,并结合我们的GWTEST2.0版评分系统做出了评分。
低速下的表现不错,达89.74分,随着速度提升,SENSEI的追踪精准在下降,从10ips到50ips下降了10分之多。但和游戏操作中最密切相关“直线偏移最大值”保持在10.23%(15%以内),最低7.11%,表现尚可。
比DPI挡位的表现更加稳定,3种速度下,首先分数变化不大,其次“直线偏移最大值”均低于10%,“直线偏移平均值”在2.12~2.60%之间,直线拖拽操控时的精准度有不错的保障。
和DPI挡位情况相当,分数变化稳定,高低速表现良好。
直线移动表现基本OK,但在高速下“圆轨迹偏移最大值”达到了51.02%,“圆轨迹偏移平均值”也达到了15.58%,不是太理想,出现了DPI-50ips类似的现象,。
各个速度下的各项参数表现良好,得分稳定。尤其直线移动的数据控制出色,“直线偏移平均值”最高2.23%,“直线偏移最大值”最大9.74%,速度越快偏差越小。
三个速度下得分都不错,50ips测速下分数为最高的90.75分,各项参数的变化幅度都在合理范围内,DPI值越高,越适合较快速度的操作。从数据上看,SENSEI的DPI不是插值,完全可以使用,只是现阶段我们的显示器分辨率或游戏分辨率用不上,鼠标性能超前了而已。
在精准度测试之前,1:1的DPI稳定性给SENSEI开了好头,在全部15次测试中,评分88分以上居多,最终平均87分。不同DPI、速度下整体数据起伏较小,SENSEI最差的一次追踪表现出现在“DPI-50ips”栏(FPS常见的低DPI高手速操作),评分79.94分,最大一次失误的直线追踪偏移10.23%,圆轨最大偏移57.96%。
PS:鼠标测试和键盘测试不同,鼠标追求的是万无一失,即木桶效应,平均值能反映鼠标的整体稳定性,而真正衡量鼠标的价值,还得要是看它的“下限”,即最差的一次表现的跑分情况和出现的DPI档位,玩家再根据自己操作鼠标的手速和习惯DPI进行取舍。
客观地说,与实际游戏操作关系最大的是直线操作,对于这两项关键参数,赛睿SENSEI的表现评价如下:
直线偏移平均2.45%,偏差小,在我们已测鼠标中表现优秀。直线偏移最大值平均8.19%,偏移峰值仅为10.23%,误差控制属于优秀。
作为赛睿的代表产品之一,SENSEI不仅DPI值稳定1:1,而且实测表现也可圈可点。87分(平均)、最大直线失误的下限为10.23%,体现了它稳定出色的追踪能力,而且直线追踪能力不俗,完全可满足游戏玩家的需求。至于和其它鼠标相比如何?可
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