带鱼屏4K显示器加RTX4070Ti
小时候,总幻想有一支马良那样的神笔,让我每次都能考试第一,也梦想拥有哈利·波特那样的飞天扫帚,能带我飞向诗和远方。这些魔法在很多人的童年里生根发芽,直到长大后也特别想拥有。
前不久,一款魔法游戏《霍格沃茨之遗》(HogwartsLegacy)开始火爆起来,或许正是因为它唤醒了许多人的童年。这款现象级大作仅用了5周时间,累计销量就超过了去年的另外一款热门游戏《艾尔登法环》。截至年3月初,《霍格沃茨之遗》所有玩家累计游玩时长超过了4亿小时,有望成为今年的年度游戏大作之一。
这是一款基于《哈利·波特》系列丛书开发的沉浸式开放世界角色扮演类游戏。在游戏中,你将回到年的霍格沃茨,并化身一名持有打开古老秘密钥匙的魔法学院的学员,然后去探索那些古老而神秘的地点。同时,玩家在过程中通过自定义角色并制造魔法药水,以及掌握施放咒语技巧,消灭黑巫师,最后主导魔法世界,成为自己理想中的巫师。
对于这款游戏,什么样的硬件配置才能够保证有绝对流畅度的同时还拥有更强的视觉体验呢?官方推荐配置需要英特尔酷睿i7-或AMD锐龙级别的处理器、NVIDIAGeForceTi或AMDRadeonRXXT、英特尔ArcA级别的显卡。如果想要在超高清分辨率下特效全开并以绝对流畅度运行,那就对硬件性能提出了更高要求。
目前NVIDIAGeForceRTX40系列显卡已经上市,其中已经上市的RTX40系显卡中,RTXTi价格相对低一些。本期,我们也将选用一款来自技嘉的AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕显卡,搭配技嘉M34WQ电竞显示器对《霍格沃茨之遗》的性能进行探索,看看RTXTi是否能在准4K分辨率下畅玩这款游戏。小伙子,接下来我们一起去探索吧!
技嘉M34WQ参数面板尺寸:34英寸
面板类型:IPS
屏幕比例:21∶9
分辨率:×
像素间距:0.(H)×0.(V)mm
亮度大小:cd/m2
对比度:∶1
可视角度:°(H)/°(V)
色彩深度:8bit
响应时间:1msMPRT
刷新率:Hz
HDR:VESADisplayHDR
接口类型:HDMI2.0×2、Displayport1.4(DSC)×1、USBType-C×1、3.5mm音频×1、USB3.0×2
参考价格:元
AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕参数显示核心:GeForceRTXTi
核心频率:MHz(Referencecard:MHz)
CUDACores
显存速率:21Gbps
显存大小:12GB
显存类型:GDDR6X
显存位宽:bit
分辨率:×
显卡尺寸:mm×mm×70.6mm
建议电源:W
供电接口:16pin(12VHPWR)×1
输出接口:DisplayPort1.4×3、HDMI2.1×1
参考价格:元
技嘉M34WQ推开魔法世界的大门很多玩家在玩游戏时都喜欢大屏显示器,这是为什么?因为大屏能带来更好的视觉冲击感、临场感和代入感,这种体验是30英寸以内的普通显示器所欠缺的。同样的,在玩《霍格沃茨之遗》这类游戏,大尺寸显示器能让你仿佛置身于魔法世界的探索中。像我们本次体验的是技嘉M34WQ显示器,为什么选用这款显示器?首先尺寸大,它拥有34英寸大尺寸,在游戏中能获得更好的沉浸感;其次,它采用21∶9的屏幕比例,配合×分辨率,让左右两侧的画面更加宽广,比普通16∶9显示器能显示更多的画面,可提前发现两侧的敌人,更适合游戏;最后价格实惠,别看技嘉M34WQ尺寸大,但是价格却不高,元就能入手一台34英寸准4K分辨率的电竞显示器。另外,如果喜欢曲面屏的话,还可以选择技嘉G34WQCA。
▲技嘉M34WQ支持PIB/PBP功能,可帮助用户更好地利用这块大屏。
加入Type-C接口实现KVM功能技嘉M34WQ配备了2个HDMI2.0接口、1个DisplayPort1.4接口、1个Type-C接口并且还配备有2个USB3.0接口。其中,它的DisplayPort1.4接口支持DSC(DisplayStreamCompression)技术。DSC是一种用于DisplayPort的压缩技术,通过压缩显示流数据,既最大化地保存了图像色彩信息,又无形中增加了单位空间内的信息容量,大幅节省了数据带宽,提高了视频传输效率。这项技术使得Hz的4K分辨率无须色度子采样,便可以实现原始的4K
Hz。此外,DSC技术虽然是AMD研发,但是并非只有AMD显卡才支持,只要是NVIDIAGeForceRTX20系或AMDRadeonRX及以上的显卡都能支持。在加入了DSC技术后,显示器只需要1根DisplayPort线就能完美支持4KHz输出。▲技嘉M34WQ的接口部分
由于技嘉M34WQ的尺寸达到了34英寸,为了帮助用户充分利用这块大屏,所以它还支持KVM功能。比如两台电脑同时接入显示器后,只需要一套键鼠就能控制两台电脑。所谓KVM,是Keyboard(键盘)、Video(显示器)、Mouse(鼠标)的缩写,简单地说,KVM是让使用者可以通过一套键鼠和显示器,控制两台或多台电脑主机的功能,意味着只需一个人就可以和两台或多台电脑交互,当然一次只能与一台交互。比如在玩《霍格沃茨之遗》时,遇到通关困难时,我会将笔记本电脑通过Type-C连接到显示器上查看攻略,这样能帮助我更快地通关完成任务。
另外,技嘉M34WQ的KVM也能帮助你提升工作效率,比如制作视频时,用一台电脑剪辑视频,另外一台电脑进行渲染,那么只需要一套键鼠就能对两台电脑进行操作。KVM除了能方便使用者在不同电脑上使用外,还可以避免摆放多余的键鼠,从而腾出更大的桌面空间。特别是借助技嘉M34WQ在剪辑视频时,它能显示更多的音视频轨,不用来回拖动,可提升工作效率。
▲技嘉M34WQ采用五维导航键并配备了一个独立的KVM按键
此外,如果你的手机支持显示输出(比如支持DisplayPortAlternate),也能通过Type-C连接到显示器上,从而获得更大的显示画面,能将原本只有7英寸多的画面变成34英寸,玩游戏更带感。需要注意的是,需要使用CtoC连接线,并且支持10Gbps带宽的USB3.1Gen2Type-C线材。
个性、能打的战术技能技嘉M34WQ支持经典的战术辅助功能,拥有压枪/瞄准稳定器、黑平衡、游戏准星辅助、游戏辅助(十字准星、屏幕计时器/计数器、画中画/双画面等)、仪表盘、OSDSidekick软件等功能。
同时,它还支持FreeSyncPremium,并且HDR经过了VESADisplayHDR认证,是一款真正意义上的HDR电竞显示器。虽然技嘉M34WQ支持的是FreeSync技术,但是NVIDIA显卡用户借助G-SYNCCompatible技术同样可以开启G-SYNC功能,依然能让显卡的输出帧率与显示器的刷新率保持一致,从而避免画面出现撕裂、卡顿以及延迟现象。我使用NVIDIA官方的G-SYNC钟摆软件对技嘉M34WQ进行了测试,当开启G-SYNCCompatible后,钟摆没有出现画面撕裂的现象。
▲技嘉M34WQ内置有游戏辅助功能,包含像稳定瞄准、黑平衡在内的多项提升游戏体验的功能。
▲技嘉M34WQ的HDR功能支持亮度、暗部以及色彩调节,需要在系统中开启了HDR后才能在显示器菜单中调节HDR功能。
▲技嘉M34WQ支持FreeSyncPremium,借助G-SYNCCompatible技术同样可以开启G-SYNC功能。
我通过《霍格沃茨之遗》对技嘉M34WQ的战术技能进行了一番体验。《霍格沃茨之遗》这种角色扮演类游戏与第一人称射击类游戏不同,它不需要准星辅助功能,但建议开启目标稳定功能,能帮助你在打斗和施展魔法时画面更稳定。另外,《霍格沃茨之遗》的部分关卡的画面偏昏暗,特别建议开启“黑平衡”功能。它默认的黑平衡功能等级为10,可向上调节,能让昏暗下的画面细节表现更好。
另外,技嘉M34WQ还支持“OSDSidekick”扩展软件,它整合在了技嘉GCC(GigabyteControlCenter)控制软件中,能够更加直观地对显示器的各项功能进行调节。软件有5大功能模块,提供了一般设置、两个显示设置、游戏助手和KVM设置。比如在“显示设置”中,可以快速选择相应的模式,倘若想要个性化的显示模式,也可以自定义并保存。同时,针对瞄准辅助功能,还可以通过该软件对准星的样式进行自定义,可以自己画出想要的准星样式,这大大增强了显示器的可玩性。另外,如果你使用的是技嘉主板、显卡等硬件,还能对这些硬件的灯效进行统一调节,实现灯效联动。
▲技嘉M34WQ可通过GCC控制软件调节显示器的各项功能
4KHz、1ms配置拉满技嘉M34WQ拥有1ms(MPRT)响应时间和4K
Hz刷新率,这在电竞显示器中属于顶配级别。需要注意的是,技嘉M34WQ由于采用的是21∶9比例,实际分辨率为×,相比16∶9的4K(×)稍低一点。就我们的体验来看,在搭配GeForceRTXTi显卡玩《霍格沃茨之遗》时,Hz刷新率所提供的顺畅体验与Hz刷新率的效果并没有明显的差别。同时,《霍格沃茨之遗》也能够支持21∶9下的×分辨率,在34英寸下的点距为0.×0.mm,画质表现很清晰。▲技嘉M34WQ的21∶9比例比16∶9在两侧可显示更多的游戏画面
我们通过“TestUFO”对技嘉M34WQ进行了测试,可以看到三组UFO(从上而下分别为Hz、72Hz、36Hz)的运动画面,在Hz下的UFO运动画面更为连贯,而到了72Hz时就出现了明显的脱节,低于60Hz则严重脱节。这也是为什么人眼在高刷新率下看到高速运动的画面更为连贯的原因。
▲技嘉M34WQ在Hz刷新率下的UFO运动画面更为连贯
此外,技嘉M34WQ的1ms(MPRT)响应时间与部分采用0.5ms的响应时间比起来,同样感受不到差异,当然,如果你有一双“写轮眼”除外。需要注意的是,技嘉M34WQ的1ms响应时间是通过MPRT技术实现的。MPRT是MovingPictureResponseTime(运动图像响应时间)的简称,原理是通过高频率地开关背光,实现在每两帧画面之间插入黑色画面(在关闭背光时就是黑色画面),通过黑色画面来清除人眼视觉停留记忆,这样就能解决人眼视觉短暂停留现象所产生的残影问题,从而达到降低拖影的目的。
犹如赋予了魔法般的色彩作为一款主打电竞的显示器,技嘉M34WQ采用的是IPS面板,色域覆盖范围号称能达到91%DCI-P3,并且最大亮度能达到cd/m2,实际到底如何?我们通过专业测试设备——SpyderXElite进行了测试。
从测试结果来看,技嘉M34WQ的sRGB、AdobeRGB、DCI-P3色域覆盖面积分别达到了%、82%和88%。也就是说,色域表现与标称值在误差范围内,没有虚标现象。同时,它在%亮度下的最大值也达到了.1cd/m2,对比度达到∶1,双双超过标称值。
▲技嘉M34WQ的sRGB、AdobeRGB、DCI-P3色域覆盖面积分别为%、82%和88%,达到了中高水准。
我们还对技嘉M34WQ的色彩准确性进行了测试,在最高48种色彩下,它的DeltaE平均值仅0.61(数值越小越好),其中最高值为4.25,最低值为0.16的色准值表现惊人。这个成绩说明了什么呢?简言之,技嘉M34WQ在色彩的准确性方面已经超过了该价位显示器的水准,能够准确地还原色彩。
▲技嘉M34WQ在最高48种色彩下,它的DeltaE平均值仅0.61(数值越小越好),其中最高值为4.25,最低值为0.16的色准值表现惊人。
在魔法世界里有RTXTi金刚护体显卡作为游戏中的性能担当,是确保游戏体验的关键。我们之所以选用的是RTXTi显卡,因为它是目前能买到的中高端RTX40系显卡,也是很多玩家选择的一款RTX40系中高性能显卡,性能可满足绝大多数游戏在4K分辨率画质下的需求。AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕正是采用RTXTi显示核心的显卡,在外观上跟它的“大哥”RTXMASTER16G相仿,通体采用黑色设计,表面运用了许多线条,看上去富有设计感。
在显卡的肩部,它加入了一块LCD显示屏,不仅可以显示显卡信息,还能显示各种自定义文本、静态图片和动态图片。用户可以通过技嘉智能管家GCC(GigabyteControlCenter)软件进行设置和个性化调节。
▲AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕顶部配备有LCD显示屏,可以显示自定义文本和图像。
在AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕的背面,它采用了一整块一体成型的金属背板。这块背板在显卡的一端有一块大面积的开孔,可提升显卡的散热性能,还能保护内部PCB板不会出现弯曲、形变。
▲AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕背部采用一体成型金属背板
该显卡采用了技嘉显卡家族中有名的“风之力”散热系统,它拥有3个mm风扇,每个风扇有9片扇叶,并在每片扇叶上设计有鲨鱼皮肤上的盾鳞。这种仿生设计能够在提升空气流量的同时让气流更稳定并降低噪声。此外,风扇还支持智能启停、正逆转等功能。显卡内部还加入了多达12根复合热管与大量密集的散热鳍片,如此多的热管比普通RTXTi显卡多了5根左右,可以从容应对它在高负载下的发热量。另外,它的风扇还支持RGB灯效,可与其他支持技嘉灯效的硬件形成联动。
▲AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕正面配备了3个mm风扇,支持自动启停、正逆转等功能。
AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕作为重要的显示性能输出,它基于NVIDIAAdaLovelace架构,采用AD-显示核心和台积电4N制造工艺。它的Boost核心频率为MHz,显存速率为21Gbps。同时,它拥有个CUDA核心、bit位宽、12GBGDDR6X显存,配备3个DisplayPort1.4和1个HDMI2.1接口。
DLSS3让RTX40系显卡更好地施展“法术”GeForceRTXTi支持NVIDIA最新一代RTCore和TensorCore以及DLSS3,还有着色器执行重排序(SER,ShaderExecutionReordering)技术,SER可以重新调度着色器的工作排序,从而避免部分着色器在等待中浪费算力和电能,以获得更好的效率和性能。SER为光线追踪带来最高达3倍的性能提升,整体游戏性能提升可高达25%。
更强的DLSS3是RTX40系列显卡中的一大特色,据NVIDIA官方统计数据显示,目前在超过款游戏和专业应用中得到采用。同时,得益于UE4、UE5和Unity插件,开发者可以轻松将NVIDIADLSS添加到游戏中。基于Ada光流加速器的DLSS3最高可带来相对于DLSS2多达2倍的性能提升。这项技术还有帧生成功能,它可以生成全新帧,不是简单的像素生成,而是可以分析每两帧连续图像,然后计算帧到帧之间物体和元素的运动矢量数据,最后在两个真实帧之间插入AI计算出来的全新帧,从而带来更好的画质表现。DLSS3技术支持GeForceRTX40系列GPU,它包括3个功能:光学帧生成技术、超级分辨率(DLSS2的关键创新)和NVIDIAReflex,开发者只需整合DLSS3,即可默认支持DLSS2。
▲AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕支持革命性的DLSS3智能AI插帧技术
《霍格沃茨之遗》是一款能够完美支持NVIDIADLSS3的游戏,DLSS3技术的开启为游戏带来了大幅的性能提升。开启的方式也很简单,在游戏设置中开启“帧数生成”即可享受NVIDIADLSS3技术的魅力。DLSS3向下兼容DLSS2,如果在游戏中关闭“帧数生成”选项后,会自动调整DLSS2模式。需要注意的是,如果你使用的是Windows10及以下版本的操作系统,那么需在设置中打开“硬件加速GPU计划”选项才能开启。如果你使用的是Windows11操作系统,会默认开启该功能。
▲《霍格沃茨之遗》支持DLSS3(帧数生成)、NVIDIAREFLEX低延迟以及HDR功能
此外,《霍格沃茨之遗》还能完美支持光线追踪技术,光线追踪技术主要是通过算法来模拟真实世界中的光线物理特性,从而在游戏中也能为玩家提供更真实的光线反射、折射、阴影效果,让玩家在进行游戏时拥有写实般的画质体验。
DLSS3硬件+游戏能爆发怎样的魔力?那么在有了DLSS3助阵后,AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕显卡和《霍格沃茨之遗》到底能释放出怎样的魔力呢?我们进行测试。
测试平台硬件一览主板:技嘉BMAORUSELITEAX
处理器:酷睿i7-
内存:芝奇DDRGB×2双通道
硬盘:1TBPCIe4.0SSD
显卡:AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕
显示器:技嘉M34WQ
电源:额定W
操作系统:Windows11专业版21H2
驱动程序:GameReadyDriver.41
在测试《霍格沃茨之遗》之前,我们先在游戏设置中进行了调整。首先,在“显示选项”中,我们将“帧率”设置为“无上限”,这样才能最大程度地发挥出显卡的真实性能,并关闭“垂直同步”,启用显示器FreeSync功能,并在显卡驱动中勾选“启用G-SYNC,G-SYNCCompatible”与“以窗口和全屏模式启动”。其次,在“图形选项”中,将全局设置为最高“极致”画质同时开启“光线追踪反射”“光线追踪阴影”“光线追踪环境遮挡”。最后,在游戏中的“上调类型”中,分别在“关闭DLSS”,开启“DLSS品质”“DLSS平衡”“DLSS性能”“DLSS超高性能”,以及在此基础上开启“帧数生成”(DLSS3)后分别进行了测试。也就是共计9种模式下对《霍格沃茨之遗》进行了测试,看看在不同模式下使用AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕显卡会有什么差异。另外,游戏的测试场景为霍格沃茨学院北出口到霍格莫德的一段小路,并用FrameView记录平均帧率和延迟。
游戏测试时,我首先在游戏中关闭了DLSS和NVIDIAREFLEX,看看原始帧率和延迟有多少。经过测试,在×分辨率下,FrameView显示平均帧率为48fps,PCL延迟达到91ms,1%Lfps值为33(1%Lfps值越大越好)。可以看到,画质算不上绝对流畅,只能说达到了基本流畅以上的水平,同时延迟也较高,高达91ms。
▲在×分辨率下,AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕显卡在《霍格沃茨之遗》中,开启DLSS3拥有超过fps的帧率表现。(注:关闭DLSS同时关闭NVIDIAREFLEX)
在开启了“DLSS品质”+“NVIDIAREFLEX”后,我能在游戏中明显感受到流畅度有了较大的提升,FrameView显示平均帧率达到了68fps,达到了“绝对流畅”的门槛。同时,PCL延迟也有大幅度降低,只有33ms,并且1%Lfps数值也从33提升到了44。在后面的“DLSS平衡”“DLSS性能”“DLSS超高性能”模式下,平均帧率分别为77fps、84fps、90fps,PCL延迟分别为30ms、30ms、25ms,1%Lfps数值分别为46、49、52。可以看到,在DLSS2的不同模式下,使用AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕玩《霍格沃茨之遗》最高能达到90fps的平均帧率,相比关闭状态下的48fps提升了42fps。
我在开启了“帧数生成”(DLSS3)后,又分别在“DLSS品质”“DLSS平衡”“DLSS性能”“DLSS超高性能”下进行了测试。在“DLSS3品质”下,平均帧率就达到了fps,相比DLSS2超高性能提升了13fps。不过延迟也略有提高,达到了47ms。另外,在“DLSS3平衡”“DLSS3性能”“DLSS3超高性能”下,帧率分别为fps、fps、fps,PCL延迟分别为43ms、42ms、37ms。也就是说,DLSS3相比DLSS2提升了将近50fps,由此可见DLSS3犹如被施了魔法一样,性能提升巨大。
另外,我们还在×和0×分辨率下分别进行了测试。在p分辨率下,DLSS3超高性能模式下帧率能达到fps,DLSS3的画质优先模式下帧率也能达到fps。p分辨率下开启了DLSS3后帧率也会进一步提升,DLSS3画质模式下平均帧率可达fps,DLSS3超高性能模式下可达fps。
▲在×分辨率下,AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕显卡在《霍格沃茨之遗》中,开启DLSS3后最高可以达到fps的帧率表现。(注:关闭DLSS同时关闭NVIDIAREFLEX)
▲在0×分辨率下,AORUSGeForceRTXTiMASTER12G超级雕显卡在《霍格沃茨之遗》中,开启DLSS3后最高可以达到fps的帧率。同时,在DLSS2下存在负优化问题,侧面印证DLSS3在上一代基础上对游戏中的画质优化更好,性能提升也更加明显。
我们在测试中也发现了一个现象,×和0×分辨率下的DLSS2各项画质设置的提升并不大。比如×分辨率下的DLSS2品质和DLSS2超高性能平均帧率差距为12fps。在0×分辨率下,DLSS2品质和DLSS2超高性能平均帧率更是没有差距,甚至存在比关闭DLSS后的帧率还低的情况,有存在负优化的情况。这也从侧面印证了DLSS3在上一代基础上对游戏中的画质优化更好,性能提升也更加明显。
巧妙设置HDR不发灰画质表现更出色其实早在Windows10的时候,微软就在系统中加入了HDR功能,如果用户的显示器支持HDR,只需要在系统中开启HDR即可,这个功能在Windows11中也被保留下来。不过很多人发现,当开启了系统中HDR和显示器上的HDR后,画面会出现发灰、变暗的情况,同时色彩也会变差。
其实问题出在色域转换上。Windows操作系统的色域是sRGB标准,如果打开了HDR,那么色域就会转变为BT.标准。实际上,当开启了HDR后,系统也会识别并转换色域标准,配合显示器输出。转换后的色域让显示效果大打折扣,比如色域覆盖率不高、Gamma值也发生了变化,涉及一连串的问题。那么该怎么解决这个问题呢?玩家可以在MicrosoftStore中安装“WindowsHDRCalibration”应用,然后根据应用操作提示进行调节,色彩会得到一定改善。《霍格沃茨之遗》和技嘉M34WQ都支持HDR,在游戏中开启了HDR后,游戏中的画质明暗对比度会得到明显提升。
▲可通过“WindowsHDRCalibration”优化HDR下的画质
写在最后从体验来看,《霍格沃茨之遗》搭配“带鱼屏”显示器的体验更好,在魔法世界里拥有更好的代入感和沉浸感。同时,这款游戏也支持HDR,建议选择像技嘉M34WQ这类同时支持HDR、21∶9的4K分辨率以及拥有Hz高刷新率等众多提升游戏体验功能的显示器。结合游戏本身,它支持DLSS3,能带来更好的画质表现,与RTX40系显卡是绝配。从我们的测试数据来看,使用RTXTi显卡在×分辨率下能以“极致”画质和超过fps的绝对流畅度运行《霍格沃茨之遗》,让DLSS3的魔力得到充分释放。也就是说,使用RTXTi显卡配合Hz刷新率的技嘉M34WQ显示器,正好可以让两者的性能都能发挥出来,既不会造成性能过剩,也不会出现达不到性能要求的情况。
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