剪辑遇到拍摄素材色彩不正常时如何还原色彩

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在日常剪辑工作中,你会遇到有些拍摄素材色彩不正常,与你之前见到的都不一样。这个时候你对它进行了调色,效果还是不理想。是不是开始怀疑自己了,不要慌,可能是你没有掌握正确的打开方式。

调色是一门技术和学问,值得终身去学习研究和实践的。

01第一次遇到下面的情况是一脸懵逼,走了许多弯路

唉,这素材怎么这么亮,在不同播放设备上有不同的效果,难道是素材有问题?

1.电脑自带播放器的播放效果

2.在其他设备和播放器上播放的效果

02同一段素材,为什么会出现这种播放效果不一致的情况呢?

那是因为该视频属于HDR素材,是在拍摄时设置的一种拍摄模式。

HDR可提供更接近真实生活的、更宽的颜色和光线范围。在不支持HDR的设备和播放器中播放时就会出现高光,画面很亮的情况。

03HDR是指高动态光照渲染

High-DynamicRange,简称HDR,它将每个曝光瞬间相对应的最佳细节的图像合成为最终的HDR图像。

通俗来说,就是将同一个画面进行多次不同程度的曝光,再合成为一张图像。

从太阳光直射到最暗的阴影,这么大范围的亮度层级,这样一来,亮的地方更亮、暗的地方更暗,更接近真实环境中的视觉效果。

SDR色彩空间(StandardDynamicRange)就是指标准的颜色动态范围。

04为何当前设备不支持HDR色彩空间,将会使用SDR色彩空间覆盖

色彩空间(colorspace)

又称色域,在计算机图形应用上叫作能够产生的颜色总和,在设备上所能呈现的颜色范围,可以理解为包含颜色种类的多少。

我们都知道大自然中有亿万种不同颜色,是物体反射不同光波频率产生的。而人眼能辨识的光叫「可见光」,可见光谱的颜色组成了一个色彩空间,在可见光之外不能展示更多的颜色,所以规定了一系列的色彩空间标准。

我们使用的电脑、手机等电子设备屏幕,全部统一采用sRGB色彩空间作为标准,也就是SDR色彩空间Rec.

05Pr序列设置—工作色彩空间默认Rec.

其中色彩空间Rec.HLG(HybridLogGamma)和Rec.PQ(感知量化)是属于HDR模式;

Rec.PQ(感知量化)色彩空间,高动态范围(HDR)传输功能将图像信号值与显示器产生的绝对亮度级别相关联。

PQ在SMPTEST中已经标准化,是ITU-RRec.标准中针对HDR视频的两个受支持传输功能中的一个。

PQ在诸如HDR10、HDR10+和杜比视界等格式中使用。

06在编辑HDR素材时不能正常显示色彩该怎么办呢

遇到拍摄和制作的HDR素材时,在受支持的设备中播放能够享受它带来的画质体验,如果不支持就会出现高亮不正常的画面,需要进行色彩空间转换才能正常显示。

最新版AdobePremierePro已经完美支持HDR素材,能够正常显示画面并进行编辑,在旧版本中会出现高亮不正常画面,这个时候就需要我们转换一下,用Rec.色彩空间去覆盖,使其能够正常显示色彩。

1.在Pr项目面板中选中素材→右键菜单→

2.找到→选中→下拉列表中选择→最后点击

07除了HDR素材外,还会遇到LOG拍摄模式,画面偏灰的情况

LOG模式

这种模式下拍摄的素材可以最大限度地保留高光和阴影部分的细节,提供了更自由的色彩调整空间。

其特点就是看上去对比度低,饱和度低,整体偏灰。原因是使用Rec.规格的监视器再现广色域条件下拍摄的素材,由于无法显示所有的拍摄颜色而产生的特有现象。

Log(Logarithmic)

是一种采用对数函数应用到曝光曲线上的视频记录形式,佳能(C-log)、尼康(N-log)、索尼(S-log)、松下(V-log)等品牌相机均提供了该功能;

不同品牌相机制造商都有自己的Log风格,也就有对应的还原色彩空间的预设,通常我们叫做LUT预设(LookUpTable),

它本质上是一种色彩校正的预设,将拍摄的Log素材一次性转换为Rec.规格图像的数据,其预设到厂商

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