你不知道的关于显示器分辨率的一些真相
其实也没有什么高深莫测的姿势
顶多算一些冷知识,不过由于现在主流上的认知都存在偏差,导致了大家一般会误以为真。
说正题。我们常见的显示器分辨率;
从以广泛前定义的高清x(p)、全高清x(p)之后就一直没有一个系统的命名方式来规定显示器的分辨率,那么比如我要描述一块时下的高端显示器,需要3个参数:尺寸/分辨率/长宽比。例如:27寸,x,16:9。这样就变得十分的繁琐而且使常人难以理解。
那么就出现了流行的4K,8K的叫法。而4K值的就是显示器横向像素数量,但被默认为4K的显示器横向分辨率其实只有,那这个4K的称呼是怎么得来的呢?
这就要说到DCI
2k、4k的最早官方定义并非是显示器、电视领域,而是电影行业,DigitalCinemaInitiative(DCI)在规范里的标准定义分别是*、*。尔后逐渐这种叫法被推广到民用显示器、电视等领域;并且约定以水平方向像素的近似值为参考。所以严格来说,我们日常接触的16:9、21:9等,全部算不上2k、4k,准确的分辨率就是上面两个;但这种叫法已经逐渐涌入了民用显示领域并逐渐被各组织、厂商推广,已经广泛应用。
于是直接沿用DCI标准作为“代称”的显示器分辨率使得我们在理解和描述一块屏幕的分辨率的时候变得容易了很多,但事实上作为参照物所获得的名称只是一个“近似值”而并不是一个严谨的标准值,这也就是接近的也能被称为是4K分辨率。下图的分辨率直接影响了显示器的有效像素,也是高分辨率能提高物理清晰度以及GPU计算负荷的最主要原因。
关于2K分辨率
在4k这种别名流行以前其实我们很少说2k,至少在电视或显示器领域很少听说。根据对资料的考证,确实只有电影工业会在以前叫2k。所以消费领域2k的叫法是随着4k兴起、8k萌芽而对现有成熟规格“补”出来的叫法。
那么和4K分辨率的定义同理,电影领域定义了X为2k,但电视16:9在水平方向上相比经过了裁剪为,所以事实上我们的显示器就没有标准的2K分辨率这一说,通常的P在显示器领域完全称得上意义上的2K(显示效果上无限接近)。
而厂商给我们灌输的概念中的2K分辨率是x,这一分辨率事实上已经远远大于了本来的2K标准值,达到了4倍于P的分辨率,正如基于x分辨率的“4K”是P的四倍一样。
QHDp不是电影、电视领域的产物,为显示器领域发展到一定需求阶段的独有过渡产物(目前还是主流),水平方向像素为(16:9),(21:9)。很多人叫2k是因为被错误引导,甚至连很多大的渠道及媒体也都叫这个为2k(比如二手东的商品筛选条件里就在p后面括号了2k)。如果非要按照比例去算,2.5k是相对准确的叫法,但我管这个叫“土”叫法,因为三大行业无论哪一个都没有此官方叫法。
关于16:10和21:9长宽比的屏幕
由于电视行业定义的P和P都是基于16:9比例的,所以在生产显示器的时候越来越多的厂商也更加倾向于制作16:9的显示器,事实上也有人查证过同样基板16:9的利用度要比16:10更多(利润更高),所以后者也逐渐被边缘化。
但近年来兴起的21:9(带鱼屏)又占据了不少的市场。主要原因是该比例更加符合人眼的视野比例,在观看电影2.31:1的时候能够做到几乎无黑框,在很多游戏中也能或者视野加成的物理外挂效果。但由于普遍价格比16:9要高出不少,所以受到用户追捧的程度一直有限。
21:9显示器的常见分辨率是WFHD(x),WQHD(x),甚至还有不知道怎么称呼的x这种准4K分辨率。但实际上,一块29寸的x显示器在像素点距(密集程度上)相近于一块23寸的P屏幕。一块34寸的x显示器点距也几乎等于27寸的2k显示器,所以该比例的显示器尺寸和我们想象中的大小往往是有些出入的。
最后是1K分辨率
关于“1K”这个称呼我只想说两个字:扯淡。即使是厂商们在兴风作浪的制造者2K,4K,5K这种噱头的时候,也没有人来提出1K这个概念。
多半是玩家们顽梗传出来的。更有人觉得是2k那么不就是1k了?这种逻辑和四舍五入就是一个亿一样清奇,如果硬要说1k,那也只能落到x(P)头上。
EZ天羽与君共勉
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