显示器怎么挑这份智商税你交过吗

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显示器算得上是大部分用户外设部分的大头,光是价格就抵得上多少套9块9包邮的键鼠、耳机了。习惯了普遍高素质的手机屏幕,越来越多人不再满足于「能亮就行」。

不亚于电脑主机部分,显示器也有着复杂的参数,让不少人交了智商税。同时好不好、值不值的评判标准也在发生着变化。

比如几年前还挺昂贵的高分辨率、高刷新率,现在是真不值钱了。

于是乎,现在不管什么价位的显示器,宣传总是千篇一律。2K/4K分辨率、%SRGB9x%DCI-P3色域、//Hz1ms响应…

既然这样,是不是真的闭眼买都一样?

这样想就错了,因为在参数上还是有操作空间的。前几个参数现在基本上不会有什么问题,只是要注意看的是色域覆盖而非容积。

但同样很重要的1ms响应时间,就不是都一个样了。

同1ms,不同价格我们都知道刷新率代表了每秒显示器能输出多少帧画面,也就是每隔几到十几ms刷新一帧。

但受限于物理特性,显示器并不能在到该刷新的点瞬间完成整张画面的切换,色彩变化无论如何都需要时间来完成。

不同面板该过程也是有差异的,如果延迟过长就会出现大家常说的拖影、残影。

这也是为什么就算刷新率一样,不同显示器给人的流畅感是不同的。

但厂商们宣传的响应时间并不是指显示器能在几ms内完成该过程。常见测量标注的响应时间类型主要为GTG、MPRT。

GTG测的是不同灰阶转换所需的时间,也是一个比较好的标准。

而MPRT则是限制像素的显示时间,插入黑帧等待下一帧画面生成,这就算是一种取巧的方式。

就算是1msMPRT响应时间的不同屏幕,实际素质差异也可以很大。

但MPRT确实也有其好处,业内也没有规定说必须关闭MPRT测试GTG响应时间。

一些显示器还会通过Overdrive加压来降低响应时间,因此哪哪都是1ms甚至零点几ms。

单纯比较数字大小,很有可能用更高的价格买更差的产品,妥妥智商税了。

好在最近视频电子标准协会(VESA)终于出手创建了一个全新的运动模糊规范,命名为ClearMR。

回归响应时间这个参数带来的直观体验-运动清晰度,新规范直接用高速相机测试运动模糊质量。

基于两帧清晰像素与模糊像素的百分比作为指标,为其认证CMR-不同评级。

这样一来,用户就可以直接比较CMR评级来了解不同显示器的情况。

小白可以避免踩坑,专业玩家也不用麻烦到处查询核对,皆大欢喜。

目前已有部分厂商的部分产品进行了认证,接下来就等该规范成为新的主流吧。



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