看12遍权游,终于明白为啥黑乎乎

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在这个时候还在讨论权游,可能会显得有些过气,但有价值的思考往往需要一点时间的沉淀。

还记得在第三集《漫漫长夜》中,国内外观众对于画面太黑的控诉么?当时我们也发过一篇文章:《权力的游戏》画面太暗看不清?视频网站要背锅,集中讨论了关于流媒体对于画面质量压缩的问题。

最近,调色师RobbieCarman,作为一名只看过第一季的假粉丝,却和这事儿杠上了。RobbieCarman花了接近四个周时间,先把整部剧给全部看完,然后在公司和家里的所有显示设备上,反复把《漫漫长夜》这集观看了十二遍。

随后RobbieCarman写下了这篇严谨、科学、科普性很高的文章,深入的讨论了“这一集到底是不是画面太暗的问题”。

与此同时,RobbieCarman也从影视创作者的角度,反思了这样的现象将会如何影响调色师或后期从业人员的工作流程,以及它所反应的,我们整个行业所面临关于制作工艺、工业化流程的一些问题。

看完文章,小编实在佩服这位老伙计刨根问底的精神,所以激情分享给大家。

关于流媒体信号与编码的问题

在我看来,整个关于权游的热火朝天的讨论,其最大的因素其实就在于观众端无法看到想看的东西,或者说剧集的画面“模糊”,“有噪点”等。这要归咎于HBO的流媒体平台的编码压缩,同时我也没有看到传统的“有线电视”版剧集。

我对身边的十几位朋友和同事进行了小范围的调查,他们通过HBONow和HBOGo在晚上9点的首播观看了权游的这一集。他们都反映,肉眼可见的大团色块和其他运动伪影让人很难看清东西,特别是龙在空中和雪花飘落的场景——几乎无法观看。你可能会指责他们糟糕的WIFI和慢速宽带,但实际上这12人中有7人是通过有线连接的电视或其他设备观看的,同时所有人的宽带速度都在mbps以上。

我没有看权游的首播,但是这个调查证实了我之前观看其他剧集首播时,对于HBO和他们的流媒体服务的糟糕印象是对的。

我几乎放弃去看《西部世界》了,因为我无法忍受压缩问题。作为一名不太了解深层次技术的消费者,我可以理解为什么看到带有大量色块和其他图像拖影时是那么沮丧——尤其是当你每月支付15美元的时候!更重要的是,我理解了普通消费者会把糟糕的压缩画质与糟糕的艺术创作混为一谈了。

很显然,画面压缩、色块、拖影的问题被严重夸大了,

但在我看来,糟糕的流媒体信号

至少在首播版本播放时产生了巨大的影响,

导致观众无法在权游的第八季第三集中观看图像的细节。

我不是一个视频压缩方面的专家,可如果HBO为了保证数百万观众可以分配到足够的带宽而降低比特率到平均水平以下,这也是可以理解的。但这并不能减少观众的沮丧感,而且据网友爆料,仅仅首播几小时后,流媒体上的画质就会极大的提高。

在我观看权游有问题的剧集时,我尝试在亚马逊的HBO订阅频道使用十几种不同的设备播放。我确实有看到一些色块和其他因为视频压缩而产生的问题,但并没有他们所说的那么严重。当我把画面展示给权游的忠实粉丝看时,他们立刻就回应道:“我那晚看的时候可不是这样的。”

坦白说,我并不知道HBO是否调整了流媒体平台首播或所谓live播放的视频质量,而且就算他们这么做了,也很可能不会说出来。但问题是,糟糕的流媒体信号会极大地影响主流观众对内容的评价。通常,这将导致观众对剧集糟糕的艺术创意的指责——这是很有可能发生的——但我认为,对大部分观看这集的观众来说,流媒体平台是主要问题,而艺术创意是让这一集自然的明亮和昏暗。

H.在我的印象里已经推出很长时间了,我想知道的是,在相同比特率下,通过使用H.获取更高质量的图像和效果,是否可以解决低比特率下的一些问题。

校准并提高消费级产品标准

在《长夜漫漫》播出后,专业人士和家庭影院发烧友们在各种论坛上纷纷叫嚷,这一集没有任何问题——问题出在观众和他们的未经校准的劣质电视机上!

他们说的并没有错。

作为调色师,我们花费了大量的时间在显示器的校准、观看环境和确保信号流的完美。作为工业化标准的一部分,我们已经就色彩空间、EOTF甚至观看条件达成了一致。家庭影院爱好者也关心这些,但普通消费者往往不清楚正确的电视机设置或校准。

这次关于《权利的游戏》的讨论并不是近年来消费级电视机第一次受到批评。在《怪奇物事》第二季之前,该剧的制片人站在屋顶上大声呼吁消费者关掉他们设置中的任何一种动作平滑(我同意,你确实应该这么做)。他公开发表声明说:“我们和好莱坞的每一位工作人员一起花费了大量的时间、精力和金钱来让画面美得恰到好处,而你在某个客厅用电视收看时,却像是用iphone拍的。”

令人困惑的是,内容制作方和家庭收看之间存在如此大的脱节。运动平滑、过度降噪、硬件画质增强和整体校准等问题都只算是一部分,还有更多的不精确模式、难以理解的控件以及糟糕的UI设计使得普通消费者几乎不可能按照制作方预期的方式查看内容。

你可以原谅电视制造商的一些“功能”——像MPEG降噪似乎是一件挺好的事。但总体来说,电视机上所有重要的功能并没有得到很好的实现,所以它还是弊大于利的。

作为一名调色师,对我来说最难忍受的就是糟糕的校准。在这方面,高端电视机现在已经变得好多了。但令人惊讶的是,即使是非常好的电视也普遍不准确。例如,在选择了最精确的模式和适当的白点、伽马,并关闭所有自动功能后,这些产品仍然具有10-15的平均△E值。在图像显示领域来说,专业的标准是要求△E低于2,所以这些电视机就会有非常大的差异!

图中的这个家伙显然也对电视机不满意,我猜他的电视也有偏色。

所以,尽管电视的质量在不断提高,

但校准问题,运动撕裂问题和令人困惑的CMS控制

都使消费者对观看内容感到失望。

同样的,内容制作方们也对电视制造商充满了失望!

在消费级电视校准方面其实已经取得了较多的进展。例如Spectracal研发的Autocal集成,其实已经被LG、三星等电视制造商运用于提高电视显示质量。但是,并没有很多消费者愿意多花钱在一个好的集成硬件上。

为了使当前的混乱情况得到好转,像杜比和奈飞这样的行业巨头也正在研究解决方案,以便为消费者提供无缝视觉服务。以杜比为例,杜比已经授权多家电视厂商生产支持杜比视界的电视,所以在这类电视机上设置杜比模式就可以自动调校各项显示设置到一个合理的状态(或许在未来的某个时候,就会出现自动校准电视机)。

那么,为什么电视机制造商持续生产无法准确显示的电视,并进行大量多余的加工呢?其实答案很简单——成本和生产效率。

制造精准的面板是很困难的,而且消费者总是想用更少的钱得到更多。这两件事是矛盾的——你不可能花美元就得到一个理想质量的显示面板。而且,除了面板级的校准和加载默认配置文件外,电视机制造商无法在每一台电视机上花费数小时校准。另一件讽刺的事情是,很多时候准确的电视并不是大多数消费者所需要的!

在明亮的、有很多环境光的客厅里观看尼特亮度的SDR电视机是很困难的,但提高电视机亮度输出到-尼特,画面就会看起来舒服得多,尽管黑电平会受损。

我能理解消费者对内容创造者的猛烈抨击,但这确实不是他们的错(大多数时候)。我也能理解内容创造者对消费级电视功能的抱怨。但其实观众如果真的集体校准电视,设置符合推荐的观看环境,我想创作者会感觉就像被人扼住喉咙一样,呼吸困难。

综合来说,提高客厅观看设备的精准性,需要内容创造者、工作室、出品方等一起给消费级电子产品公司施加压力才行。

电视技术的一些事

OLED和分区背光LCD/LED代表了目前绝大多数的电视面板(我猜还有人在看CRT!)。

在我最初

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