想换超高刷新率显示器需要的带宽算清楚
年刚开始就有不少好消息,SSD会降价咱们早就说过,显卡芯片满足供应还只是个预测,也不提了,咱们今天说说显示器的供过于求,接下来当然是和SSD一样——降价。这次估计大部分小伙伴的选择都是4K、2K分辨率,玩家小伙伴还会选择高刷新率产品吧。这些产品除了基本参数外,还有个千万不能忽略的问题,就是接口带宽。
没错,对于还用着几年前显示器的小伙伴,这些高分辨率、高刷新率产品对接口的要求可是完全不一样了,这就是为啥HDMI和DP接口不断升级,提升带宽的原因,你有没有跟上它们的脚步呢?至于两种接口的带宽,之前也说过不少,这里就不啰嗦了,看图就好。
我们还得知道显示器究竟需要多少带宽,才能判断它的接口是不是匹配,宣称的参数是噱头还是真能发挥,以及自己的电脑、显卡是不是跟得上显示器需求。最基本的计算方式就是看分辨率、色深(色数)与刷新率。
分辨率方面有两个重点,一是为了保证画面质量,需要在标称分辨率之外多发送一些数据,比如4K(×)信号,在常用标准下的宽高的像素数据实际分别为和。二是每个像素实际上有三原色子像素(也有些特殊排列,这里暂不考虑),通过调和来显示不同色彩,传输的数据其实是这三个子像素的信息,所以真正的“像素”数量还得再×3。
至于色深,就是每个子像素的色彩用几个bit的数据来表达,当然数据越多,子像素的色彩数越多,画面效果越好,比如常见的16.7M色彩数就是8bit色深。刷新率就很简单了,一秒钟有多少帧画面,直接乘上就是了。所以一款4K
Hz,8bit色深的游戏显示器带宽需求至少就是××3×8×=34.2Gbps。除了这些基本的数据之外,如今还有一些其他的数据,例如之前推送提到的HDR、一些控制数据等,也要占据一定的带宽,有些接口可以用额外的数据通道来承载,有些可能就要占用标称带宽了。虽然这些数据比画面数据少得多,但如果接口带宽只比画面需求高一丢丢的话就有可能并不够用了,还得用高一个档次的接口标准才行。
然后来比一比各个带宽的数据。很明显,前面提到的4K
Hz,8bit色深显示器,就至少需要HDMI2.1接口,与之类似的,2K+Hz也是如此。至于更强的DP2.0,看来就是为8K显示器准备的了。转载请注明:http://www.abuoumao.com/hyls/7942.html