游戏本市场正式开启1440p光追时代N
在桌面游戏GPU市场,采用NVIDIAAmpere架构的GeForceRTX30系列GPU带来了革命性的改变,强悍的性能和新一代光追技术将桌面游戏体验带到一个全新高度。在笔记本市场,众多玩家也翘首以盼,希望早日感受到NVIDIAAmpere架构的魅力。年1月13日,终于正式推出采用NVIDIAAmpere架构的GeForceRTX30系列笔记本电脑GPU,首批搭载该系列GPU的游戏本新品也在1月26日起开售。全新GeForceRTX30系列LaptopGPU带来了怎样的性能提升?又有哪些改进和优化呢?我们提前拿到一台搭载NVIDIAGeForceRTXLaptopGPU的游戏本,抢先来看看吧!
这台来自微星科技的绝影GS66游戏本是微星特别为NVIDIA定制的2KG-SyncHz刷新率显示屏规格抢先特制版本,它采用轻薄化机身设计,支持独显直连,配备一块高规格的15.6英寸×分辨率IPS屏幕,屏幕色域为%sRGB,刷新率高达Hz,同时支持NVIDIAG-Sync,能够带来流畅、无撕裂的游戏画面。目前这个规格的微星GS66在全球市场内暂未发售,预计今年下半年会开售,大家如果需要购买,可以选购目前市售的版本。当然,关于GS66本身的设计与特色,我们将在后文为大家详细展示。首先让我们来看看GS66搭载的NVIDIARTX30LaptopGPU为游戏玩家们带来了什么吧!
NVIDIAAmpere架构带来全面革新
细心的读者可能看到了,在全新的GPU上,NVIDIA全部换用了新名字——GeForceRTX30SeriesLaptopGPU(即RTX30系列笔记本电脑GPU)。新的GeForceRTX30系列LaptopGPU涵盖RTX、RTX和RTX三款产品。
和桌面版一样,RTX30系列LaptopGPU全面升级为NVIDIAAmpere架构,其中RTXLaptop拥有个CUDA核心,最高睿频为~MHz,显存则有8GBGDDR6和16GBGDDR6两个版本,功耗为80W~W+。RTXLaptop拥有个CUDA核心,最高睿频为~MHz,显存为8GBGDDR6,功耗为80~W;RTXLaptop则拥有个CUDA核心,最高睿频~MHz,拥有6GBGDDR6显存,功耗为60~W。
需要注意的是,由于NVIDIA在新GPU名字上取消了以往Max-Q的命名方式,所以不排除以后RTX30系列LaptopGPU会推出不同功耗的版本,比如我们本次的测试机型搭载的是RTX(95W),非常像以前的Max-Q版本,也许NVIDIA后续还会推W甚至W的RTXLaptopGPU。
关于NVIDIAAmpere架构我们之前已经做了详细技术解析,就不再赘述了。简单来说,NVIDIAAmpere架构采用三星8nm定制工艺制造,封装数以亿计的晶体管,主要的升级之处是具有改进的SM(StreamingMulti-processors,流式多处理器模块)、用于改进光线追踪硬件加速的第二代RTCore以及用于提高AI推理性能的第三代TensorCore。
比如在Ampere架构上,NVIDIA对RT模块进行了增强,带来了第二代RTCore。NVIDIA宣称Ampere架构的第二代RTCore的性能提升一倍,可带来2倍于Turing架构第一代RTCore的吞吐量,同时Ampere架构的第二代RTCore还将光线交汇处理速度提高了一倍,支持光线追踪和着色,使光线追踪性能达到全新高度。
Ampere架构还采用了第三代TensorCore,全新第三代TensorCore能够加速AI功能,例如用于AI超分辨率的NVIDIADLSS和用于AI增强的声画处理技术NVIDIABroadcast应用。第三代TensorCore还进一步提升了Ampere架构GPU的DLSS性能,使其可以在不增加系统功耗并保持游戏画质的前提下,大幅提升游戏性能。
RTX30LaptopGPU,引入第三代Max-Q技术
年,NVIDIA推出了Max-Q设计方案,通过硬件调整、功耗控制和软件优化,让轻薄游戏本获得强劲性能,为其注入新动力。对于全新的RTX30系列笔记本电脑,NVIDIA本次开发了全新的第三代Max-Q技术,第三代Max-Q技术采用AI和全新系统优化,使高性能游戏本比以往速度更快、性能更强,其具备DynamicBoost2.0、WhisperMode2.0、DLSS、ResizableBAR等诸多技术。
DynamicBoost2.0
传统游戏本的CPU和GPU功率是固定的,而游戏和创意应用是动态的,对系统的要求会随着使用场景的变化而变化。有了DynamicBoost2.0,AI网络会根据需要平衡和不断优化CPU、GPU和GPU显存的功耗,以实现最高性能(在游戏或3D渲染等GPU密集型工作负载中,系统可以为GPU分配多达20W的功率)。据NVIDIA介绍,目前完整支持第3代Max-Q技术的笔记本电脑均支持DynamicBoost2.0,包括电源模式下也支持该功能,而且DynamicBoost2.0是默认开启的,有助于在每个应用程序和游戏中带来最大化的性能。
WhisperMode2.0
WhisperMode2.0能够为游戏本提供了全新的声控水平。简单来说,WhisperMode2.0经过NVIDIA重新设计后定制到每台笔记本电脑中,当我们开启该功能后,系统会自动控制工作噪音为用户设定的水平,同时还能确保笔记本电脑在该工作噪音水平下达到最大性能。
ResizableBAR
该技术允许CPU一次性访问全部GPU显存,为游戏带来性能提升。在不增加功耗的同时带来性能提高,有助于提高效率和延长续航,让玩家在不插电时也可以享受更长的游戏时间,而插上电源后,它将为玩家带来更高的游戏帧率。
AdvancedOptimus
另外,微星GS66RTX30系列笔记本还支持改进后的AdvancedOptimus功能。AdvancedOptimus采用笔记本电脑内部的动态硬件开关来控制连接到显示器的GPU。NVIDIA软件会自动检测GPU应用,并将NVIDIAGPU(用于较高工作负载)或IGP(用于较低工作负载)直接连接到显示器。
3DMark理论测试:性能最高提升32.7%
微星绝影GS66游戏本是一台15.6英寸的轻薄游戏本,它的裸机重量为2.1kg,机身厚度为19.8mm,并不是传统意义上那种体积庞大的游戏本。这台机器配备酷睿i7-H处理器,16GBDDR43双通道内存以及1TBNVMeSSD,同时还配备RTXLaptopGPU。
这台机器配备的RTXLaptopGPU采用NVIDIAAmpere架构,GA核心,拥有48组SM单元,个CUDA核心,搭配16GBGDDR6显存,最高功耗为95W,基础频率MHz,Boost频率为MHz,显存频率为0MHz。
从GPU功耗和频率,以及这台游戏本的外形来看,我们认为它配备的RTXLaptopGPU定位接近以往采用Max-Q设计的GPU,因此我们主要用搭载上一代产品RTXSUPERMax-Q的机型来对比。
RTX笔记本参测机型-微星绝影GS66
显示屏:15.6英寸IPS屏(×、Hz)
处理器:英特尔酷睿i7-H(8核16线程,2.2GHz~5.0GHz)内存:16GBDDR43双通道
硬盘:1TBNVMeSSD
GPU:NVIDIAGeForceRTXLaptop(8GBGDDR6,95W)
需要说明的是,我们目前暂时没有和微星绝影GS66采用同处理器配置的对比机型,所以选择的对比机型为酷睿i7-H+RTXSuperGPU(Max-Q最高功耗90W)的配置,酷睿i7-H处理器和酷睿i7-H都采用14nm工艺,45WTDP,拥有8核心16线程,只是酷睿i7-H的基础睿频和最高睿频低MHz,不会对本次测试结果带来特别大的影响。另外,不同笔记本厂商、散热设计等也会带来测试成绩上的轻微差别,总体上本次对比测试依然有着重要的参考意义。
从3DMark理论测试成绩来看,RTXLaptopGPU带来了超预期的出色表现,在基于DX11的3DMarkFireStrike(p)中相对RTXSuperMax-Q有大约32.7%的领先优势。而在p分辨的3DMarkFireStrikeExtreme测试场景中,RTXLaptopGPU相比RTXSuperMax-QGPU也有近23.9%的性能提升。
在基于DX12的3DMarkTimeSpy测试场景中,RTXLaptopGPU领先RTXSuperMax-Q大约15.94%,而在p分辨率下的3DMarkTimeSpyExtreme中,全新RTXLaptopGPU在理论上更是有着24%的领先优势。
得益于全新的Ampere架构以及第二代RTCore,全新RTXLaptopGPU在实时光线追踪的性能上也有着更好的表现,比如在3DMarkPortRoyal场景中的领先幅度达到14.1%。也就是说,全新RTX30系列LaptopGPU的光线追踪性能更出色,体验更好。
游戏性能测试
游戏方面,我们选取了包括《赛博朋克》《古墓丽影:暗影》《看门狗:军团》《无主之地3》《地铁:离去》《边境》在内的9款热门3A大作来测试。在进入测试之前,先来感受下RTX光追的魅力。
接下来看看几款热门游戏大作在本次对比测试中的成绩。首先让我们来看看NVIDIA对RTX30LaptopGPU寄予希望的p光追+DLSS游戏体验测试情况。
从测试结果分析图表中我们不难发现,以往的RTXSuperGPU在p分辨率、最高画质下应对大型游戏有点吃力,甚至达不到60fps的“及格线”,而RTXLaptopGPU则能够在大多数大型游戏中保持60fps以上的平均成绩,比如在《看门狗:军团》的“p非常高画质、光追高、DLSS平衡”设置下取得平均69fps的成绩。
也就是说,RTXLaptopGPU能够让游戏玩家以高帧率畅玩p光追游戏,这大大提升了游戏本的使用体验,可以想象,从RTX30系列LaptopGPU开始,游戏本市场将迎来p分辨率的爆发。
接下来看看具体的单独游戏测试结果。
我们从几个方面分别来看测试成绩。首先,在传统游戏性能上(不考虑光追和DLSS),全新RTXLaptopGPU相比RTXSuperMax-Q有大约18%的性能提升。比如在《刺客信条:奥德赛》的p、极高画质中,RTXLaptopGPU相比RTXSuperMax-Q性能上提升了近17.54%。
此外,得益于第二代RTCore的优势,全新RTXLaptopGPU在实时光线追踪的性能上也有着更出色的表现,在《看门狗:军团》《地铁:离去》《控制》《赛博朋克》《古墓丽影:暗影》等一众游戏中相对RTXSuperMax-Q有大约20%以上的性能提升。也就是说,全新RTX30系列LaptopGPU不仅有着更强的游戏性能,它的光线追踪能力也更强,能够为玩家带来高帧数的同时也能通过光追带来更出众更逼真的游戏画面。
DLSS2.0,让笔记本踏上光追之旅的“黑科技武器”
最后再谈谈最新的DLSS2.0技术。第三代TensorCore进一步提升了Ampere架构GPU的DLSS性能,使其可以在不增加系统功耗并保持游戏画质的前提下,大幅提升游戏性能。在《我的世界》RTX版中,RTXLaptopGPU开启DLSS功能后游戏平均帧速率提升了近%,表现亮眼!同样的,在《赛博朋克》中,开启DLSS功能也能显著提升游戏帧率,从我们的测试来看,在“p超高画质、RT中”下开启DLSS后游戏平均帧率可提升93.3%。而且在绝大多数光追游戏中,开启DLSS之后并不会带来明显的画质降低,反而在一定程度上有所增强。而对于游戏帧率来说,DLSS的作用就好像是“外挂”一样,能带来肉眼可见的显著提升,我们认为这也是当前光追游戏环境的最佳辅助器,也是只有NVIDIARTXGPU才能享受到的“福利”。
RTX30LaptopGPU带来的实用功能
DynamicBoost2.0实测
DynamicBoost2.0是改进版的智能功耗平衡技术,通过智能平衡GPU和CPU之间的功耗,自动提升游戏性能。它相比旧版有了很大改进。此前,DynamicBoost只从CPU向GPU转移功耗,DynamicBoost2.0则可以将功耗从GPU转移到CPU,以应对CPU负载高的情况。在目前测试版驱动中,DynamicBoost2.0是没有设置控制开关的,而是在笔记本上默认开启,所以我们暂时无法测试DynamicBoost2.0开启与关闭下的性能直观提升水平。不过据NVIDIA内部测试数据,DynamicBoost2.0可以带来高达16%以上的性能提升。
为了便于大家理解DynamicBoost2.0,我们通过几款游戏,以高画质和低画质的设置来看看微星GS66在DynamicBoost2.0技术下的GPU、CPU功耗变化情况。一般来说,高画质游戏中,GPU功耗需求更高,CPU功耗需求较低;而低画质游戏则相反。
可以看到,在低画质的游戏中,由于其对GPU功耗的需求不高,因为GPU平均功耗在DynamicBoost2.0技术下自动降低了,将更多空间留给了CPU。特别是在《地铁:离去》的最高画质和低画质中,GPU平均功耗切换达到17.62W。在系统总功耗不变的情况下,通过更智能的功耗调配,笔记本实现了免费的性能提升。可以看出,DynamicBoost2.0进一步拉升了整个笔记本系统的性能功耗比。
WhisperMode2.0实测
WhisperMode2.0采用AI驱动算法,动态管理CPU、GPU和风扇转速,能带来出色的噪音控制和最佳性能。需要说明的是,NVIDIARTX30系列GPU均支持该功能,但需要OEM厂商将其设计到笔记本电脑中。
在GeForceExperience(3.21.0.29或更新版本)中,我们能够看到WhisperMode2.0功能的开关,在设置中我们可以根据自身偏好设置风扇音量的模式(无声模式、静音模式、平衡模式)以及最低的目标帧率(60fps、55fps、45fps、40fps等)。
在风机流量为“平衡”,最小帧速目标为60fps,默认平衡电源模式下,我们通过《古墓丽影:暗影》来实测微星GS66上WhisperMode2.0的表现。开启WhisperMode2.0后,游戏平均帧率为73fps,笔记本发出的噪音为49分贝左右(距离电脑大约10cm,扬声器20%音量);关闭WhisperMode2.0后,游戏平均帧率为84fps,笔记本发出的噪音为55分贝左右(距离电脑大约10cm,扬声器20%音量)。也就是说,WhisperMode2.0确实能够让笔记本兼顾性能与噪音水平,在降低笔记本的噪音的同时也让游戏性能没有受到很大的影响。
微星绝影GS66游戏本赏析
产品参数
操作系统:Windows10家庭中文版(64位)
显示屏:15.6英寸pIPS屏(×、Hz)
处理器:英特尔酷睿i7-H(8核16线程,2.2GHz~5.0GHz)内存:16GBDDR43(8GB×2)
硬盘:西数SNTBNVMeSSD
GPU:NVIDIAGeForceRTX(8GBGDDR6,95W)
电池:99.9Wh
尺寸:.3mm(长)×mm(宽)×19.8mm(厚)
重量:2.1kg(不含电源)
参考价格:新品暂无售价
微星绝影GS66整体以黑色为主,A面仅设计有一个简单的龙盾Logo,看上去简约沉稳,这台机器采用轻薄化机身设计,裸机重量仅2.1kg,厚度为19.8mm,对于一台搭载RTX和酷睿i7-H的游戏本而言,微星绝影GS66有着不错的便携性。
这台机器采用窄边框屏幕,B面配备一块15.6英寸×分辨率的IPS屏幕,除了分辨率的升级,这块屏幕的刷新率还高达Hz,同时支持NVIDIAG-Sync,能够带来流畅、无撕裂的游戏画面。除了高刷新率,微星绝影GS66的屏幕还有出色的色彩表现能力——我们通过DatacolorSpyder5Pro实测其屏幕的sRGB色域覆盖面积为%,AdobeRGB色域覆盖面积为90%,DCI-P3色域覆盖面积为96%。
微星绝影GS66的机身虽然轻薄,但它依然保留了丰富接口以及屏幕顶部的高清摄像头,便于玩家日常使用。比如它不仅保留了RJ-45网线接口,还配备两个USB-C接口(其中一个为雷电3)、三个USB-A接口(USB3.2Gen2)、一个HDMI接口以及一个3.5mm音频接口。
键盘方面,微星绝影GS66的键盘由赛睿操刀设计,其采用赛睿单键RGB背光键盘,实际敲击手感不错,键程比较明显,触发压力较小,使用起来比较舒适。另外,用户还可以在微星控制中心软件中打造属于自己的单键RGB键盘灯效,营造个性化氛围。
核心硬件上,微星绝影GS66搭载英特尔酷睿i7-H处理器,该处理器基于英特尔14nm,拥有8核16线程,基础频率为2.2GHz,最高睿频5.0GHz,TDP为45W。与处理器搭配还有16GBDDR43(8GB×2)双通道内存、1TBNVMeSSD以及NVIDIAGeForceRTXLaptopGPU(8GBGDDR6,95W)。从前文的测试成绩可以看到,在全新RTXLaptopGPU的加持下,微星绝影GS66有着强悍的性能,可轻松应对热门3D大作。
▲机身内部配备99.9Wh大容量电池,PCMark10“现代办公”场景下取得6小时30分钟的续航成绩。
除了强悍的性能,微星绝影GS66还有良好的内部拓展能力。拆开机器后盖可以看到,这台机器内部做工出色,主板布局紧凑,散热系统毫不缩水——采用微星经典的三风扇六热管散热方案,这种并联散热模组的优势是能够进一步提升散热效率,而且超薄的三风扇也更利于降低机身整体厚度。同时,机器内部还预留了一条M.2规格的SSD插槽,用户可后期升级组建RAID阵列,而且内存也可后期自行更换、升级。
结合前面的测试成绩以及微星GS66优秀的做工和强悍的硬件配置,我们认为这是一台值得游戏玩家重点
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