游戏分辨率14年变迁2K取代1080p成
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很多老玩家还记得当初使用的显示器吗?以前很多人还在用x、x分辨率,现在当然不是这样了,最少也是p分辨率了,甚至一半的游戏玩家使用了2K分辨率,4K也是高端玩家的选择。
3DCenter网站日前公布了一个很有趣的调查结果,统计了年以来玩家的分辨率选择,结果如下:
14年前的年,那时候很多人都在用x、x级别的分辨率,p那时候只占了25%左右,2K只有2%,4K甚至没有,毕竟那时候4K显示器非常非常少。
再往后的发展中,x/级别的分辨率就占了上风了,从年到年都是绝对的主流,最高时将近2/3的用户都是这个分辨率。
年之后,p分辨率的占比也跌下来了,但它远没有被淘汰,哪怕是年11月份的调查中依然占了25%以上。
取代p成为玩家选择最多的分辨率是2K,从年开始爆发,年11月的时候份额基本上就占一半了。
另外4K分辨率也不容小觑,虽然年的调查中才超过双位数份额,但是这几年发展很快,年的时候也有23.5%的份额了,毕竟现在的4K显示器选择多而且也很便宜。
如果细分为主流、中端及高端三个级别,那么不同市场区间的分辨率还是不同的,p在主流用户中依然占了51.3%的份额,2K分辨率在中端及高端市场都有超过一半的份额。
在高端市场上,p的份额降低到了7.1%,而4K分辨率占比达到了37.8%,远高于其他两个价位区间。
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