外星人34英寸QDOLED显示器评测宽

#显示器#

这款宽屏p游戏显示器展示了新的面板技术,让您的游戏看起来很棒。

三星将其量子点技术产生的宽广色域与OLED的精确发光、深黑色和快速像素响应相结合。Alienware采用QD-OLED面板并将其变成一款出色的游戏显示器,该公司在CES上宣布了这一消息。34英寸Alienware34曲面游戏显示器(AWDW)的设计较上一代宽屏产品有了显着更新;它突出了屏幕的薄型轮廓,改变了背光和支架,并调整了控件和连接的布局。它将于3月底在上市,售价为元,虽然不太实惠,但也不算过高。

尽管您可能想将它与XboxSeriesX/S或PS5/PS4等主机一起使用,但由于其类似电视的屏幕,它并不是一个很好的选择,尤其是因为宽高比。如果您确实需要它,因为您的办公桌上只有一个地方可以同时安装PC和控制台的显示器,并且想要宽屏型号。

把16:94K的给我,我就在那里。但这需要HDMI2.1。当然,我对这款显示器不支持HDMI2.1感到失望,并且考虑到Alienware在其审阅材料中详细解释了原因,我猜这是一个常见的批评。该公司对此的底线是:没有办法利用任何HDMI2.1特定功能,因此没有必要。

就目前而言,这是绝对正确的。未来可能仍然如此,但我不想在两年后发现我花费元购买的显示器无法支持某些驱动程序或设备刚刚启用的新功能。如果您喜欢每两年购买一台新显示器,那就买吧。

Alienware34曲面游戏显示器(AWDW)那个屏幕怎么样?

该显示器经过DisplayHDRTrueBlack认证,峰值亮度可达1,尼特,不过这些是通过两种不同的模式实现的。虽然不必来回切换会很好,但当您比较它们时您就会明白原因。在1,尼特模式下,Windows将较小的值(它使用的值)压缩到较小的空间中,导致人们不喜欢的扁平、黑暗的外观。

OLED以其在不丢失大量细节的情况下渲染明亮高光的能力而闻名,但当其他人看到高光时,我看到阴影-是的,这可能是我生活的隐喻-而且我一直讨厌OLED牺牲细节的方式并在最暗的阴影区域显示明显的颜色变化。除非你正在编辑照片或视频,否则颜色偏移并不是什么大问题,但许多人甚至没有注意到的黑色剪裁让我抓狂。通过伽玛调整来增强它看起来很丑。

颜色测量

得益于量子点技术以及蓝色OLED背光(而不是白色)的使用,阴影渲染效果更好,精度也更高。当穿过生化危机村最黑暗的区域时,额外的阴影细节确实提高了蠕动因素。

默认75%设置下的典型全屏亮度约为至尼特。这是OLED的典型特征,它的黑色通常会产生对比度,使得这种暗淡比IPS屏幕更容易被接受。尽管如此,有时我发现自己还是有点提高这一点。

DHDR模式保留使界面看起来正常的颜色和亮度。因此您可以一直保持DHDR模式;对于1,尼特,您需要根据需要打开和关闭Windows的HDR。它可能需要更多电量,当您将亮度(以SDR表示)增加到超过默认值75%时,显示器会不断提醒您。

HDR模式测量

此外,1,尼特模式下的亮度仅在5%的窗口(大约4.5x4.5英寸见方)中达到那么高,而DHDR在10%的窗口中峰值为尼特;根据您正在播放或观看的内容,亮度稍低的选项可能会更好。《Deathloop》的精细HDR设置可让您充分利用差异,例如在开场的复活过场场景中渲染水面上的阳光。总的来说,游戏在这个显示器上看起来很棒。

有一些特定于游戏的配置文件会显着改变白点、伽马和亮度的组合。不过,没有HDR游戏配置文件。

游戏模式测量

与大多数OLED面板一样,它涵盖了整个P3色域。它还经过工厂校准,您可以在特定的Creator模式下通过屏幕菜单在P3和sRGB配置文件之间切换,这还允许您独立更改伽玛设置,从2.0到2.6。

两者都将亮度降低至15%,以符合标准约定,并且sRGB将色彩空间限制为该色域而不是整个本机空间;您在游戏显示器中找不到那么多,但它对于色彩工作可能至关重要。P3预设很接近,但红色基色超出了色彩空间的边界,这会影响其测量精度(并影响肤色)。这些都可以通过软件校准进行调整。

更新设计

我对图像质量没有任何抱怨,尽管这种新面板技术将如何老化还有待观察。随着时间的推移,OLED亮度可能会不均匀地衰减(这仍然是一个未知数),这可能会导致均匀性问题,如果您长时间使用固定HUD进行游戏,图像残留或烧屏可能会成为问题。戴尔提供三年老化保修。

至于设计,它经过更新,看起来比以前的同类型号更加时尚。薄型OLED屏幕连接到一个特别厚的通风部分,该部分容纳电子设备和冷却装置。我仍然发现它坐在前面有点热,尽管不像我用过的一些1,尼特以上的屏幕那么糟糕。

纤薄的屏幕连接到一个独立的、较厚的部分,该部分容纳电子设备,并在周围设有通风孔,以帮助冷却显示屏。不过,它的正面仍然散发出一些热量。

外星人

电缆管理系统可让您将电缆穿过支架底部的间隙,然后从另一侧的孔中穿出;然后您通过单个通道将它们路由到端口。这是相当尴尬的,特别是对于更粗、更硬的电缆。与许多宽屏显示器一样,AW34不旋转,这使得连接器变得困难。

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连接器不仅位于难以接近的凹槽中,而且在它们前面还有一个小脊。为了看到你在做什么,你几乎必须放下屏幕。或者盲目摸索20分钟,就像我经常做的那样。即使如此,使用更硬的电缆也可以实现紧密配合。

设计问题并不是一个大问题,尽管如果你经常更换电缆可能会很痛苦。虽然其中两个USB-A端口位于背面难以访问的部分,但屏幕下方还有另外两个端口以及耳机插孔,可以轻松访问。

如果您正在寻找用作日常显示器的东西,清晰度可以让您的眼睛感到轻松,但它不适合在顶部安装网络摄像头。

当然,出色的屏幕弥补了很多这些问题,但也很容易等待看看其他人如何使用该技术,尤其是为了获得更友好的控制台体验。但我不知道这些神奇的产品何时会出现。



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