眼见的色彩不一定为实显示设备的这些参数你

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[PConline资讯]有句俗话说“耳听为虚,眼见为实”,但是对于手机、电脑等显示设备的色彩来说,这是不对的。我们眼睛从显示设备中看到的色彩,其实并一定就是真实的情况。这是怎么回事呢?那不妨从我们人体眼睛机构和色域这些概念开始探索了,下面来详细了解一下吧!我们是怎么看到色彩的既然眼见不为实,那不妨先从我们的视觉器官——眼睛开始入手。对于人类来说,在视网膜的杆细胞和锥细胞拥有包括色彩分化和深度意识的光感和视觉的功能,可以分辨的颜色在万种以上。但即便达到了万种,人眼可以看到的事物都必须是能反光的。如果这个物体做到完全无杂质的透明,或者是完全不反光,那么就无法被大脑处理,并成为一种“意识”被我们认知。通俗地讲,就是我们就无法“看到”这些事物。为了更加形象地表达人类的可视范围,人类发明了“光学频谱”(简称“光谱”)。它为我们表示了复色光经过棱镜之类的物体进行分光后,根据被色散开的单色光按波长大小,依次排开的有色光。光谱中,我们可以看到可见光部分(也有人眼可以识别)、不可见光部分(超出人眼可识别的紫外线、红外线、微波,和雷达波等)。显示面板中的色域是什么“色域”这一个在电子产品宣传中常见的概念。科学地解释,色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生颜色的总和。那色域是怎么产生的呢,其实是由于目前技术的限制,人造的显示设备无法完全覆盖人眼可见光的范围,因此制定了不同的色域标准。目前,从CIE国际照明协会制定CIE-xy色度图中,可以看到常见的色域标准有三种:NTSC、sRGB、AdobeRGB。在这个坐标系中,各种显示设备能表现的色域范围用RGB(红、绿、蓝)三点连线组成的三角形区域来表示,三角形的面积越大,就表示这种显示设备的色域范围越大。下面来详细介绍一下常见的色域标准:NTSC、sRGB、AdobeRGB和DCI-P3。虽然反映的色域不同,但色域的数值越高表示覆盖的范围越多,如果需要选购显示器时,不妨

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