NanoIPS打造新一代电竞大金刚,优派
作为电竞显示器四大金刚中的其中一员,优派XG-GS已经上市三年多,而随着LGNanoIPS面板的正式推出,优派旗下这款“大金刚”显示器也迎来了升级。优派全新一代的“大金刚”电竞显示器命名为XGQG,与第一代“大金刚”XG-GS同样使用2K分辨率27英寸屏幕,同样内置了NVIDIAG-SYNC模块并支持Hz刷新率,然而对于前作来说,XGQG最大的升级莫过于用上了LGNanoIPS面板,最快响应时间也达到了1ms,同时还加入了可以降低抖动模糊的ELITEPureXP技术。简单来说,XGQG所使用的NanoIPS面板在LED背光模组上使用“纳米粒子”来吸收过量的光波以改进显示光输出的强度、纯度以及屏幕的色彩精度,它能够提升色彩的还原度和对比度并实现更广阔的视角、更高的透光率和更高的画质效果。与标准的IPS面板相比,NanoIPS能够达到98%的DCI-P3扩展色域,这使得它能够提供更加生动逼真的颜色。除了NanoIPS面板,使用全新的外观和模具以及一些颇具人性化的设计细节也是XGQG让人眼前一亮的地方,相比XG-GS,XGQG的外观造型更加简约硬朗。熄屏之后屏幕边框几乎与屏幕融为一体。OSD控制按钮设置在屏幕“ELITE”标识正下方。左右两个实体按键分别对应返回和电源,而OSD菜单的主要操作则由中间的五维摇杆完成,实测单手盲操作没问题,上手简单。屏幕下方的左右两侧各有一条由LED灯带组成的氛围灯。当微边框设计逐渐成为主流之后,各家品牌的显示器正面外观变得越来越大众脸,留给设计师做文章的地方也就剩下显示器背面了。XGQG并没有使用超薄的设计,背面接线端口前方设置了一块装饰板。装饰板可以遮挡住接线头,让显示器背面更加美观,拆下装饰板可见显示器的所有接线端口,显示器提供DP接口和HDMI接口各一个,蓝色的音频接口可输出电脑DP或HDMI接口传来的音频信号。而显示器背面的USBHUB方便连接鼠标、键盘或者USB耳机等外设。说到这里不得不提一下XGQG的支架,底座正面使用了金属拉丝的工艺,扁平化的设计可以节省不少桌面的空间,在不使用键盘的时候完全可以放到底座上面去。屏幕背面这个可活动的鼠标理线器可帮助有线鼠标走线,不但让桌面更加简洁同时还能减少鼠标线与桌面的摩擦,早年的游戏玩家对线夹应该不会陌生,而这个不起眼的小玩意完全能代替线夹的作用。屏幕背面右侧还有一个可收纳的耳机挂钩,使用可节省一些桌面空间。显示器背面左右两侧内置了2W*2立体声扬声器,对音质要求不高的用户可以把音箱都省了。高端显示器的支架一般都会使用人体工学设计,XGQG的支架也不例外,屏幕可以0-mm高低升降。90度左右旋转。-5~15度仰卧调整。90度垂直旋转。显示器配件中还有两块可拆卸式的遮光罩。安装之后可调整角度,使用后可以减少外部光源干扰,这个在高端的设计显示器中几乎是标配,但在游戏显示器中却较为少见。关于XGQG的外观以及设计细节方面的介绍到此告一段落,接下来测试一下XGQG使用的这块NanoIPS面板。测试使用DatacolorSpyderXElite屏幕校色仪并建立在CIE标准以及色温K,亮度cd/m以及光度2.2的基础上。从结果可见,显示器色域实测%sRGB,89%AdobeRGB,98%DCI-P3以及87%NTSC。其中AdobeRGB,DCI-P3以及NTSC等三项色域已远超普通IPS面板。色调响应(光度)测量结果应尽量与“光度2.2”曲线保持一致(重合)为佳,实测光度曲线与2.2重合,灰阶表现也没有什么可以挑剔的地方。亮度与对比度测试,色温在各个亮度设置下越接近K越好,高于K表示色彩偏冷,低于K则偏暖,实测可见显示器预设基本准确,实测可见显示器的最高亮度为.9cd/m,高于cd/m这个官方公布的数值。色彩均匀度测试,中规中矩吧。亮度均匀度测试,屏幕中心亮度最高,整个屏幕的最大偏差仅10%,肉眼基本察觉不到区别。接下来是色彩精确度测试,色彩精确度单位为Delta-E,Delta-E能够将色彩还原的准确性量化为一个数值,它能够反映显示器表现色彩的准确性,数值越低代表色彩失真越小。手上这台XGQGDelta-E平均值为0.59,最大值也不过1.68,这数据足以让不少号称设计制图专业显示器汗颜。再来看看这块屏幕的可视角度,侧面看与正面看的色彩没有明显的区别,肉眼所见的效果甚至比屏摄更让我震撼。不得不说,XGQG所使用的这块NanoIPS面板实在让人印象深刻,我甚至怀疑显示器在出厂前还经过物理校准。不知道前面的测试有没有让你对NanoIPS面板留下深刻的印象,反正我是被惊艳到了。除了面板以外,显示器内部集成NVIDIAG-SYNC模块是XGQG的另一大亮点。NVIDIAG-SYNC技术通过将显示器刷新率与GPU输出帧数同步,消除了屏幕撕裂现象,而且极大限度减少了显示器卡顿现象和输入延迟。G-SYNC带来的好处就是场景能够即时地呈现出来,让画面看起来更加锐利流畅,给用户带来了绝佳的视觉体验和重要的竞争优势。G-SYNC相比垂直同步有众多优势,在使用垂直同步时,GPU与显示器同步为场逆程,然后GPU以固定的节奏向显示器发送渲染好的帧(60Hz显示器刷新率时为每秒60次),在使用垂直同步时,用户会碰到两个问题:第一个是卡顿的问题,因为GPU可能并非每1/60秒渲染一次,但输入响应被固定和限制为1/60秒。而G-SYNC能够解决这些问题,因为GPU一渲染完帧画面以后显示器就能够马上接收到数据,这样便能够实现更加流畅的游戏体验、最大限度提升输入响应速度。借助G-SYNC技术,显示器可确保GPU所渲染的每一帧都被显示出来。要享受前面提到的G-SYNC的各种优势,首先你得有一张NVIDIA的显卡,笔者换上了GeForceRTX独显。接下来再进入NVIDIA控制面板,此时G-SYNC已经开启。借助G-SYNCPendulumDemo,我们可以看到G-SYNC开启与否的效果差异。G-SYNC简单来说就是低延迟和无撕裂的画面,通过观察画面中的钟摆可以看到打开及关闭G-SYNC前后的对比。打开G-SYNC以后钟摆的摆动顺滑如丝,而关闭G-SYNC以后可以明显看到画面已出现撕裂的情况。撕裂究竟是如何产生的?简单来说,画面撕裂是由于显卡每秒渲染的帧数和显示器每秒刷新的次数不一致所造成的。如果显示器在显示前一帧图像时又接收到显卡传来的另一帧图像,那么显示器不得不停下正在显示的图像而显示新接收的图像,这就会造成画面撕裂的出现。而G-SYNC技术就如前面所说,它通过将显示器刷新率与GPU输出帧数同步从而消除了屏幕撕裂的现象。至于Hz刷新率对比60Hz,更高的刷新率意味着显示器一秒钟内显示的画面数更多,而在游戏中能体验到更流畅和更连贯的画面,减少错过画面细节,这个对于第一人称射击游戏来说尤为重要,使用1/30秒的快门速度拍摄UFOTest测试画面,屏摄画面放大后可见Hz下的移动物体比起其它低刷新率来说更为连贯,而人眼看到的感觉就是移动的物体轨迹更加顺滑流畅,这在笔者以前的显示器测试中已经多次提到,这里就不累赘了。游戏显示器毕竟还是为游戏服务的,脱离了游戏谈性能就没有意义了,下面就感受一下XGQG究竟能给游戏体验带来怎么样的提升。那就先从《绝地求生》开始吧,“吃鸡”这款游戏的制胜关键之一是第一时间发现敌人,更高的刷新率在理论上可以帮上忙,但除了高刷新率以外,分辨率同样重要,网上曾有主播做过实验,选择4K分辨率的情况下会比2K和P分辨率更快看到远处的移动物体,但4K分辨率受到显卡性能的制约,无法实现高帧数,因此2K分辨率加Hz显然是一个较为均衡的搭配。《绝地求生》游戏设置中除保留抗锯齿、材质和可视距离等三项为“超高”以外,其它选项一律选择“非常低”,经过设置之后“吃鸡”可以稳定FPS,不会浪费显示器的一丝丝性能。XGQGOSD菜单中有针对不同游戏类型的游戏模式可供选择。例如在暗黑场景较多的室内,换成FPS模式可以提高画面暗部的细节。而在较为明亮的室外场景,游戏预设的白色准星往往不太好用。这个时候OSD菜单中的辅助瞄准线就能派上用场了,里面有三种不同的准星款式和三种不同的颜色可供选择。打开辅助瞄准之后眼睛就不至于像之前那么吃力了。相比《绝地求生》而言,《CSGO》对高刷新率的依赖更大,高刷新率除了理论上能更早发现敌人,对压枪和控制弹道轨迹也有一定帮助,而且最明显的是画面会变得流畅顺滑很多。辅助瞄准对于像《CSGO》这种准星会产生漂移的游戏而言意义就更大了。《守望先锋》现在的人气虽然已经无法跟以往相提并论,然而用它来体验高刷新率显示器确是一个很好的选择。游戏设置选择显示器对应的分辨率与刷新率,帧数限制选择“与显示器同步”,在选择高画质的情况下,游戏大部分场景都能达到FPS,画面非常顺滑细腻,即使是子弹的轨迹都能完全展现出来,这是60Hz显示器无法达到的效果。即使在某些较为复杂的场景下,显卡输出帧数出现下降,但毕竟有G-SYNC同步,显示器的刷新率会跟显卡输出保持一致,在帧数变化的过程中完全感觉不到画面有卡顿或撕裂的情况。除了第一人称射击类游戏,相信竞速类游戏是另一种最能体验高刷新率优势的游戏类型。XGQG的最快响应时间为1ms,更快的响应时间理论上能降低高速变化画面的拖影和模糊,此外值得一提的是,XGQG加入了ELITEPureXP防抖动模糊技术,它利用背光频闪来大幅减少图像模糊,使快速移动的场景中也能获得清晰的移动效果,而在实际游戏中给我的主观感受就是丝般顺滑的感觉。最后分享一下显示器的氛围灯效果吧,前面已经介绍过,XGQG在屏幕下方和背面都加入了氛围灯,安装从优派
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