选择显示器,这些参数很重要玩吃鸡的一定

市面上的显示器五花八门,在上篇文章中,我像大家介绍了如何根据使用需求在三种不同类型的显示器面板中做选择。今天我们来聊一聊显示器中的那些非常重要的参数!这些参数作为衡量一台显示器好坏的重要指标,是我们在购买时一定要了解的!

刷新率

60hzhz刷新率对比

说到刷新率,如果你是一名资深的游戏玩家肯定不陌生,不论是手游还是端游。在各种类型的设备里,高刷新率都给我们带来极致流畅的游戏体验,那么什么是刷新率呢?首先,刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图像(画面)稳定性就越好。大家也可以这么理解,就是每秒钟你的显示器刷新画面的次数,就是刷新率。

愤怒的小鸟

如图愤怒的小鸟,当他在飞行的这个过程当中,我们其实看到的是一幅幅静止的图像,那么我们为什么能看到画面在动呢,当我们的第一张图像结束后第二张紧接着就上来了,而且两张图片差距很小,当有很多个图片组合在一起时,我们就看到了一个动态的画面。当然了,图片越多,我们看到的画面效果就越流畅,,这也是为什么60hz和hz相比会有模糊了,在游戏中高刷新率也可以捕捉更多的动作细节。所以如果你是一名FPS游戏玩家,那么高刷新率hz、hz甚至hz一定是你的首要选择,越高的刷新率代表越流畅的画面输出效果-。

分辨率

说到分辨率,大家第一反应就是几K几K,比如2K4K甚至8K,那么什么是分辨率?分辨率的高低对于我们显示器的使用体验又有什么影响呢?我们先从分辨率的概念入手。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。

土地相当于显示器每块是像素点

没听懂?没关系,我们这么理解,现在我们农场土地中一共有24块区域,那么我们现在这块土地的分辨率就是4x6,如果总面积不变我们把农场的土地分为5x20块,那么我们的分辨率就变成了5x20,随着块数的增多,总面积不变我们每块的面积就更小了。同时我们细分的每块土地就更加清楚了。转移到我们的显示器当中去就是分辨率越高,你的土地的块数也就是我们的像素点越多,你可以看到的了解到的细节就越多,这也是为什么分辨率越高的显示器你看着就越清楚。

分辨率差别

那么在我们的日常选择中,24寸P以及27英寸2K分辨率可以作为我们的主要选择。如果需要做剪辑以及更多专业设计类工作,可以考虑入手更大尺寸以及4K分辨率的显示器。更高的分辨率意味着显卡更高的负载,针对我们游戏玩家,如果我们的显卡比较强可以考虑2K4K分辨率进行游戏,如果比较弱考虑P也是一个不错的选择。

色准ΔE

deltaE数值的测量

色准顾名思义是指的是色彩的精准值,在测试中,我们大多数采用了校色仪对48种色彩来进行检测,每一种颜色都会得到一个对应的数值,那么所有数值加起来求平均值就得到了我们显示器的色准。一般来说平均值deltaE

色域覆盖以及色域容积

首先这两个概念我不跟大家做太过详细臃肿的描述,用几个简单的例子来和大家讲一下。首先色域的概念,色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。简单来讲就是色域是显示颜色多少的区域。关于色域有sRGB、AdobeRGB以及DCI-P3等等多种不同的标准。

那我们举例什么是色域覆盖,首先sRGB是一个色域标准,色域覆盖就是你的显示器的色域能够和sRGB这个色彩标准重合多少,一般最高达到99.8%,达不到百分之百,这个就是色域覆盖。色域容积就是显示器本身的色域范围,简单来说就是它能显示多少颜色的一个区间。那么显示器本身标称超过%srgb的机器,很明显指的是色域容积达到%SRGB,但其色域未必覆盖到%的SRGB(可能只覆盖了90%的SRGB也是有可能的),这也是很多显示器厂家故意宣称色域%sRGB,其实指的是色域容积,所以大家在选购的时候一定要擦亮眼睛!

感谢大家的观看,关于显示器的其他知识问题,欢迎大家在评论区中交流探讨!



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