FacebookVR年拱一卒雷锋网

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作者

王金旺

出品

雷锋网产业组

从PCVR到VR一体机,Facebook算得上是VR领域一个十足的激进派。

前不久,圈内人期待已久的Oculusquest2终于在FacebookConnect开发者大会上发布,同样是在这一大会上,Facebook宣布了另一个颇具决心的消息——PCVR产品RiftS将在年停售。

这意味着,自年起,Facebook将会把VR硬件的工作重心放到VR一体机上。

VR真地进入了“最好的时代”了吗?

Oculusquest2:被兄弟抢了风头的“神作”

Oculusquest的出现,对于VR行业从PCVR向一体机时代过渡有革命性意义,这是行业公认的一个事实。

作为Oculusquest的下一代产品,Oculusquest2仅仅是一次产品迭代,还是同样具有时代意义?

这是一个值得深究的问题。

在探讨这一问题之前,首先要看一下2代产品带来了哪些更新。

如果只从马克·扎克伯格在FacebookConnect上抛出的新品来看,可以说二代产品除了主色调换成白色之外,其他外观设计基本沿袭了一代的风格。

也正是在这样一个几乎没做太多重新设计的外壳下,研发团队对其中两个核心硬件单元进行了重新调整——那种更换方案的调整。

显示单元,显示屏从两块OLED屏换成了一整块LCD屏,单眼分辨率提升到x像素,官方数据显示,画面清晰度提升了50%。

由于材质不同,理论上,二代产品色彩还原度相对一代产品会差一些。小扎在发布会上解释称,这样的调整是为了更高的清晰度。

当然,这是官方的说法,也有行业人士猜测,这样的方案替换其实还有小扎希望通过降低这款产品的成本,让二代产品成为一款真正走量的产品。

毕竟,小扎是希望这款产品销量可以破千万的。

处理单元,CPU从原来的骁龙直接换到了高通去年年底最新推出的XR专用平台XR2平台。

这是这一代产品一个最主要的看点,不仅采用了高通为XR最新设计的专用平台,而且也弥补了去年出的初代产品在性能上的诟病。甚至也有行业人士认为,采用XR2的Oculusquest2在处理性能上甚至能和Facebook自家的RiftS有得一比。

除此以外,其它正常的硬件版本升级也有不少,诸如内存从4GB到6GB、重量从g到g……

以至于,当被问及如何看待Oculusquest2这款新品时,不少行业朋友告诉雷锋网:

不考虑这款产品需要用国外账号登录这一问题的话,如果推荐一款VR一体机产品,这款产品会是首荐。

那么,问题来了:这款产品能否继续封神?

其实,如果再翻看上一代产品Oculusquest来看,这款产品确实在VR一体机领域有里程碑式意义,然而,搭载的在当时来看性能明显略显滞后的骁龙处理器一直都是这款产品的槽点,甚至在Oculusquest2发布后,有不少人认为,这款产品才是VR一体机“该有的样子”。

因而,只从产品上来看,这款产品确实对VR行业将会有一定的拉动性,就像小扎在发布会上那句自信爆棚的那句:

如果我们的团队将这件产品做出来了,那将会是一件伟大的事情……

不过,只从产品代系上来看,上一代产品抢了太多风头,让这一代产品没能承载太多“时代感”。

倒是售价从美元到美元的调整,更加注定这款产品还将带有另一个任务——在消费领域进一步下沉,跑量,扩大用户群。

让更多人开始相信:VR真地会改变一些什么。

不要高估游戏,不要小瞧游戏

一谈到VR,大多数人想到的会是在某个大型商场或游乐场中的VR体验店中的令人胃里翻江倒海的过山车或满屏丧尸的恐怖游戏。

其实,VR能做的远不只这些。

以此次小扎在发布会上极力强调的内容来看,Oculusquest在包括社交、商用领域做更多尝试。

作为主营业务聚焦于社交领域的Facebook而言,砸钱买Oculus也好、投钱在内容生态构建也好,一个主要原因正是看好VR的社交属性。

小扎是“VR是下一代主流计算、通信平台”的信奉者,他认为,VR(产品形态当然不是现在的VR头盔)未来的地位将不亚于现在的智能手机。这就不得不提到VR的社交属性。

除去现有的社交功能外,小扎在发布会上还公布了还在内测阶段的Horizon——用户可以建立自己的场景,并邀请朋友来玩耍。

早在年,Facebook就曾推出VR社交平台FacebookSpaces,用户可以在这一平台个性化定制自己的Avatar卡通形象,个性化定制自己的场景,一个房间最多可以容纳8人同时在线。

在FacebookSpaces面世后,官方对这款产品很是重视,甚至还做了不少活动用来引流,而Horizon相当于这款产品的后续产品。早在Horizon发布之前,官方就在去年10月停运了Spaces,把团队的主要精力放到了Horizon上来。

社交之外,Facebook还想让自己的VR进入商用领域。

没有人能拒绝得了做商用产品的诱惑,还记得创维在今年9月新成立的创维商用(SKYWORTHBUSINESS)吗?Facebook其实也一早就发布了商用解决方案OculusforBUSINESS,甚至在前不久的发布会上宣布,将在今年推出在线办公系统——InfiniteOffice。

InfiniteOffice这套系统可以在VR空间中通过类似巨幕显示器的效果显示出你的工作界面,配一个物理键盘,既可替代传统办公电脑。

尽管这样的办公方式在降低成本、节省空间、提高效率等方面,都带来了一定的想象空间,但现在来看,操作起来还算不上方便。

而真正吸引C端消费者购买的,目前仍是VR设备的游戏属性。

据官方统计数据显示,目前Oculusquest平台中已经有超过35款游戏收入超过百万美金,用户在quest上的消费已经超过1.5亿美金。

FacebookRealityLabs内容副总裁MikeVerdu接受采访时表示:

VR游戏已经相当成熟,并在很长一段时间内都将是我们的一项重要业务。与此同时,游戏也是用户参与度和消费的主要驱动力。

就像智能手机从最初的偶尔接打电话到逐渐出现了QQ、

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