最快IPS360hzNVIDIAGS
微星NXGR是有史以来最快电竞IPS显示器之一,这个产品实际上是英伟达(NVIDIA)联合显示器厂家一起打造的顶级电竞显示器,强调“之一”是因为华硕、宏碁也有类似的产品。
基本参数为24.5英寸屏幕,X分辨率,hz刷新率,nit峰值亮度(HDR下可到nit)。
不同于只有软G(GSyncCompatible)的大部分游戏显示器,这款顶级电竞显示器带有高贵的硬件GSync芯片(高贵的意思就是水平“高”且价格“贵”)。超快的刷新率和响应时间,以及强大的硬件GSync芯片加持,使得NXR成为FPS游戏的神器。
响应速度
既然我认为它是FPS神器,那首先就来测试下和FPS密切相关的拖影和响应时间。
我测试了NXGR的和,前者是衡量0灰阶变化到灰阶所需要的时间,也就是纯黑和纯白之间的变化时间;后者是衡量0灰阶变化到灰阶所需要的时间,也就是纯黑和灰色之间的变化时间。
灰阶也就是灰阶的40%,rtings把0和的变化时间叫做“darkresponsetime”。我个人认为,衡量0到灰阶变化的更有实际意义,它和游戏中的拖影更加相关。而0-的只是衡量像素从纯黑到纯白的变化速度,这和实际游戏的关系并不大,因为游戏中的拖影一般都是灰色而非白色。
测试结果是到小数点后第三位(也就是x.xxx),但是因测量设备存在误差,因而我收集数据时只选用小数点后一位(x.x)。表中x.x5的数据是x.x形式的上升时间和下降时间平均得来的。*不同设备的测试结果会存在较大差异,可比性不高。
在档位下,灰阶响应只有4.0ms,而40%灰色响应速度可以达到2.6ms,应该算是相当的牛逼,几乎没有拖影。此外,这个档位下几乎没有任何过冲带来的图像错误或者“鬼影”。
在档位下,虽然响应速度进一步加快,但是过冲错误太高,鬼影很明显,因此不作讨论。
这个响应速度大概是什么水平呢?我做了一个简单的标,用其他游戏显示器和微星NXGR进行对比。
括号中为OD档位,所有显示器都选择了过冲不太严重但是响应速度最快的档位。
可以看到,即便是响应速度快得离谱的满血二代nanoips显示器,AOCAGQXP/D,在NXGR面前也只能甘拜下风。
截止到年5月11日,在响应速度上,NXGR完胜我的所有其他IPS显示器。
外观
显示器正面颜值中规中矩,比较低调沉稳。
颜值亮点在背部。
背面的做工非常优秀,金属拉丝工艺质感极好,金属拉丝搭配微星自家的龙LOGO,使这台显示器看起来像一个充满科技感的艺术品。我很少被显示器的颜值打动,微星这次算是做到了。
龙LOGO的另外一侧则是NVIDIAGSYNC的标志,以及一个很小的绿色LED信仰灯。
显示器非常厚,大概是因为GSync芯片的缘故。虽然厚,但是并不笨重,反而给人一种实力强大且沉稳可靠的感觉(就像我),这可能得益于精巧的设计,包括菱角分明的结构以及塑料和金属两种材质的完美搭配,还有那恰到好处的信仰灯。
此外,侧面有3个USB接口,插拔起来非常方便,这个接口的重要作用在后面会提到。
支架支持升降旋转,但是并非快拆快装的卡扣式,安装支架需要先把显示器背面的螺丝拆下来,再拧到支架上。这个设计,令人恼火。
显示接口是2个HDMI2.0B和一个DP1.4。这个设计其实有点不科学,因为HDMI2.0B并不能让这台显示器开到hz,因此,等于说只有一个DP1.4是真正有用的。
NVIDIA黑科技
和其他HZGYSNC显示器一样,微星NXGR也有G-Sync芯片提供的各种黑科技加持。
1,NVIDIAULMB
拥有硬件G-Sync芯片的微星NXGR支持NVIIDAULMB技术。其用途是降低拖影。
ULMB看起来和人人喊打的MPRT其实差不多,二者的原理也是完全一样,都是黑插帧,但是MPRT是烂大街的东西,而ULMB是高贵的G-Sync芯片才有的功能,二者显然不可同日而语。
ULMB能够提供比MPRT更快的响应速度,但是,代价是刷新率要调到hz。
从实测看,ULMB开启后,两种响应时间为0.7/0.8ms,这个响应速度下,几乎看不到任何拖影。
开启ULMB前的图看起来很怪,但这真的不是我故意要拍得那么模糊,我试了好几次,无论怎么拍都是这样。猜测这种模糊是显示器刷新率太高而拍照用的手机(iphone11)不给力导致的,实际上,肉眼看起来并不会有模糊的感觉。
2,NVIDIAGSYNC
首先,GSync功能是用来防止画面撕裂,大部分显示器都只有软件GSync,名为G-SyncCompatible,只有高端游戏显示器才有硬件GSync,硬件GSync由独立的芯片实现,因此成本很高,但是性能更强。
Youtube有UP主通过测试证明硬件GSync能够提供比G-SyncCompatible更低的延迟,但是目前更常见的观点是认为二者在延迟方面的区别很小。
NVIDIA官方对于二者区别的解释如下:
我来翻译一下,①硬件GSync支持所有刷新率,比如这台NXGR就支持1-hz的GSync功能。而软件GSyncCompatible在游戏帧数低于30/40/48帧时失效,具体的帧数下限由显示器自身决定。
很可惜的是,我们常用的2Khz显示器(比如华硕VG27AQ),其GSyncCompatiable功能都会在游戏帧数低于48帧时失效。具体请见官方列表:
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