MPRT响应时间是虚假宣传对比GTG

选购显示器,尤其是游戏显示器,响应时间已经成为大家考察的核心性能指标之一了。但是,由于这两年部分厂商,尤其是二三线小品牌厂商对MPRT响应时间指标的“滥用”,造成了大家对MPRT响应时间有了负面印象。似乎MPRT响应时间成为一个“作假指标”。它真的是一个“虚假宣传”专用指标吗?

什么是MPRT响应时间?和GTG有何不同?

传统面板和显示器规格里的响应时间,大多是指出面板像素的响应速度(G2G/GTG"响应时间"),是一个像素点从一个灰度值到另一个灰度值的转变时间。

不同的是,一般面板厂商在阐述其G2G响应时间时,一般使用的是一个像素点从一个灰度到另一个灰度(一般是从0%灰度到80%以上,甚至%灰度)的完全转换时间;而显示器厂商往往喜欢使用一些“典型值”,比如一个像素点转换到可视层面的40%~80%灰度的时间。这就形成了大量标称1ms的GTG响应时间的游戏显示器,当玩家去查询面板信息时候,往往是4ms或者5msGTG的数据,也就是很多博主所说的“面板原生响应时间”。

GtG并没有考虑像素从一种颜色完全转换到另一种颜色所需的时间(尤其是显示器厂商标称值)。因此,具有快速GtG响应时间的显示器在显示动态图像时仍可能会出现运动模糊或重影效果。

而MPRT是"动态图像响应时间"的缩写。它是指像素从一种颜色变为另一种颜色,然后再变回原来颜色所需的时间(一般多用从黑变白的过程来衡量)。是指显示器在显示移动图像时不会出现任何明显的模糊或重影效果所需的时间。

因此,提到MPRT规格时,还必须考虑眼球运动以及在LCD等采样和保持显示技术上对移动内容的跟踪效率,特别是人眼是如何感知液晶显示屏上的运动模糊的。

因此,MPRT的意义在于阐明用户从显示器中感受到的模糊程度。这是衡量显示器跟上画面变化速度的一个更准确的标准,因为它考虑了像素变回原色所需的时间。

MPRT响应时间越短,屏幕上出现运动模糊的可能性就越小。

简单来说,GTG是衡量的显示器的成像响应速度,而MPRT衡量的是显示器上的动态图像产生模糊现象的最低阈值。前者针对显示器绘制显卡传来的信号速度,而后者实际衡量的是用户的观感。

因此,GtG响应时间一般比MPRT快,因为它测量的是两个静态像素之间的转换时间,而MPRT测量的是移动图像在屏幕上出现无明显拖影或重影所需的时间。

MPRT,确实有“虚假宣传”

前面说到,MPRT不仅需要考虑面板素质(颜色转换速度),还需要考虑到人眼感受和跟踪能力等非设备因素,因此,实际上它真的有“性能上限”,或者说和“原生面板GTGVS显示器商业宣传GTG”一样,有一个和显示器厂商宣传的1msMPRT不同的“阈值”。

对于普通液晶显示器来说,如果没有添加任何特殊的背光技术来专门减少运动模糊,那么MPRT的决定因素实际上就是刷新率。

在60Hz显示器上,MPRT为16.67ms(即向屏幕发送新帧的速度为0ms/60Hz=16.67ms)。在Hz显示器上,这个时间减半为8.ms。在Hz显示器上是6.94ms,在Hz显示器上是4.16ms。这是目前现有主流液晶显示屏的极限,因此4.16ms的MPRT实际上是在不采取额外措施的情况下所能达到的最小值。

那么,那些超低的"1毫秒MPRT"规格从何而来?

要实现1毫秒的MPRT规格,基于当前技术的LCD需要配备某种减少模糊的背光技术。这种背光通过闪亮和熄灭来消除在这种采样和保持显示屏上所感受到的图像持久性和模糊。这使得跟踪移动物体变得更加容易,图像更加清晰锐利,模糊现象明显减少。常见的此类技术有ULMB(目前已经发展到2代)。

如果没有特殊背光技术,需要0fps的速度、0Hz的刷新率和可靠的1毫秒像素响应时间,才能在LCD显示器上实现真正的1毫秒MPRT,当然这在目前是不可能的。

令人遗憾的是,一些小品牌甚至在不采用特殊背光的显示器上虚假地使用这一规格!

而只提供MPRT响应时间数据,不提供GTG数据,实际上对于消费者也是不公平的。

比如,一个相对较慢的VA屏,它在正常使用时会带来模糊的体验,但加上一个减少模糊的频闪背光,也许它就能达到非常快的MPRT速度,甚至是1毫秒的MPRT响应时间。

而一个快速的TN屏,不用特殊背光技术,也能可靠地达到1或2毫秒的G2G响应时间,更适合普通游戏体验。两者仅仅因为一个屏使用了减弱模糊的背光,就能达到1毫秒的“响应时间”,但在游戏时候体验天差地别,这完全不能说明问题。

那么该以哪个指标为重?

在GTG和MPRT之间做出选择时,重要的是要考虑显示器的预期用途。

如果您是游戏玩家或使用显示器进行其他快节奏应用,最好还是优先考虑较低的GTG响应时间。

如果您是摄影师或设计师,或者其他影像生产力工作者,需要色彩精确度和色彩响应灵敏度,则可能需要优先考虑较低的MPRT响应时间。

最后,GTG和MPRT并不是影响显示器性能的唯一因素。刷新率和输入延迟等其他因素也会影响显示器的性能。在选购新显示器时,考虑所有这些因素非常重要。



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